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我叫David Cunningham,我是来自澳大利亚的Houdini艺术家,目前居住在温哥华,担任CG督导。我很幸运能够在世界各地的一些著名工作室工作,在那里我有幸坐由非常有才华和耐心的人领导,这些人帮助我成为更好的技术总监。被称为Houdini的专家 - 我甚至都称不上任何部门最具技术含量的人。然而我很幸运能够从最优秀的一群人身上学习,他们慷慨地分享他们的巨大知识库,并激励我在工作中变得更好,完善我的技能。
作为效果技术总监,你的主要技能是技术能力(流体力学知识,基础工程,解决问题的能力,对软件的技术理解等),但我认为还有其他同样重要的技能经常被忽略。我将讨论其中的一些技巧,以及他们如何帮助我成为一名更好的视觉效果艺术家,以及这些技能如何让我更充分地享受职业生涯的职业生涯。
我会通过我认为制作一个优秀的FX TD的属性和技能进行讨论。我有什么资格评论什么是优秀的FX TD?嗯,我并不总是那么好(现在我当然不认为自己很棒),但我已经知道自己的优势和劣势在哪里,现在我可以领导或监督FX TD - 给了我很多关于谁做得好的原因以及为什么。我在“明日边缘”学到了很多关于流体力学的知识!13款出色的blender渲染工具(含云渲染工具)
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