动画渲染
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在某些情况下,用户需要高精度、快速的渲染,而__EEVEE__ 的诞生就是为了满足这种需求。Eevee(Extra Easy Virtual Environment Engine)是 Blender 最新的内部渲染引擎,由用于 Epic Games 开发的虚幻引擎的相同代码提供支持。尽管在图像质量方面很难与__Cycles__ 竞争,但 Eevee 仍然完全独一无二,并以其无与伦比的速度脱颖而出。
这个物理渲染引擎不仅用作渲染器,还用于物理渲染 (PBR) 以及一个巨大的资产,它肯定会在视口中为您提供令人印象深刻的即时结果。虽然虚幻引擎主要用于游戏,但__Eevee 将充分利用动画和 VFX__。
Eevee 无法实现与 Cycles 等生产光线追踪器相同的保真度,因为 Eevee是为实时渲染和外观开发而构建的,其 PBR 功能集与 Unreal Engine 和 Lumberyard 等实时引擎并行,以支持泛光、环境光遮蔽、景深、屏幕空间反射、运动模糊、体积和间接光烘焙。此外, __它在 Nvidia 卡上的性能比 AMD 好__一些,原因如下:
与 Cycles 的另一个__不同之处在于,Eevee 只会使用其中一个显卡__。 原因是多个显卡不能一起工作以使用Eevee使用的__光栅化__渲染单个帧,因此当它受益于高 VRAM 容量时,它将表现最佳。如果__EEVEE__是您的主要应用程序,那么我们建议使用 NVIDIA Geforce 显卡,因为它们通常具有更高的性能和更低的成本。用于渲染的最佳 NVIDIA GPU 是:
让我们对比一下 Blender EEVEE 中的 NVIDIA Geforce 性能:
1、众所周知,单线程任务受益于更高的频率,至少超过 3.0 GHz。这就是我们提供具有__3.9 GHz-4.7GHz__高频率和__512 GB SSD 的至强 W-2245 CPU 处理器__的原因,以专门支持仅使用单卡的软件。
2、如果您使用__ Blender__,即使是低多边形建模和简单场景,您也需要至少 __16-32GB 的 RAM 才能让您的 PC 正常运行。如果您倾向于多任务处理并且这不是您的第一个工作站构建,超过 64GB 将帮助您限制数据丢失并提高 Blender 的稳定性。这也是Rednerbus瑞云渲染__为我们的客户提供 128 – 256GB RAM 内存以帮助保存并行运行的多个程序的数据的原因,因此多任务处理(同时运行多个应用程序)更流畅、更快速。
3、关于价格,RTX x 3090 套餐的每小时租金仅为15元/小时。但是,使用我们的__包机功能__,客户始终可以节省__高达 40% 的费用__。对于那些有超大项目的人,我们建议选择日租/周租/月租。折扣很有吸引力。
4、__Renderbus瑞云渲染__是少数提供独特传输文件工具的渲染农场之一,无需访问第三方即可传输数据。使用瑞云自研的镭速传输工具,即使远程服务器关闭,您也可以上传数据,它会自动同步到远程服务器,反之亦然。
本文《为什么我们应该选择Renderbus瑞云渲染进行 EEVEE 渲染?》内容由__Renderbus瑞云渲染农场__整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.renderbus.com/share/term-id-609/
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