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如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(5)

如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(5)

上文《如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(4)》我们介绍了从场景内部灯光、用料、反射、材质等方面的优化,提升场景渲染的速度。本文Renderbus云渲染农场将继续从渲染设置、全局照明、渲染区域等方面介绍如何提升渲染速度。渲染设置调整渲染设置是加快渲染速度的最有效方法之一。但是,与往常一样,我们不仅要降低质量,还希望尽可能地接近所
如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(4)

如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(4)

上文《如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(3)》中,我们介绍了如何快速渲染中对场景中多边形数量的优化,从而加速场景的渲染速度。本文Renderbus云渲染农场将继续带您从场景内部灯光、用料、反射、材质等方面的优化,提升场景渲染的速度。灯光每个发光器,无论是发光材质的物体还是实际的发光物体,都会向场景添加更多必须在渲染时进行追踪的
如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(3)

如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(3)

如何更快地渲染内部因素:优化场景理论足够多,让我们更快地渲染。我们现在将介绍的一些优化方法中的很大一部分将涉及降低场景的复杂性,因此我们可以减少样本数量,同时仍然获得无噪声的最终图像。还记得减少渲染时间的两个步骤吗?第一步是找出导致减速的真正原因。首先找到瓶颈–排除原则查找导致减速的原因的最简单方法是利用排除原理。举个例子:如果场景中有一
使用Blender制作一颗“萌萌哒”牙齿(上)

使用Blender制作一颗“萌萌哒”牙齿(上)

介绍这是使用Blender制作一颗“萌萌哒”牙齿教程的第一部分。24岁的Marcel Luiz Stocker是来自巴西圣卡塔琳娜州(Santa Catarina)的3D艺术家。曾于2017年底完成游戏设计学士学位,并从3年前开始学习Blender。虽然他也会使用MAYA,但相比之下,还是觉得Blender的制作和渲染器的使用方式更符合他
RenderMan:《美食总动员》中老鼠雷米的毛发制作

RenderMan:《美食总动员》中老鼠雷米的毛发制作

BY:伊恩·法伊尔斯(IAN FAILES)《美食总动员》在中的老鼠拥有1,150,070根毛发 最近伊恩·法伊尔斯(IAN FAILES)回顾了一些皮克斯(Pixar)在VFX和动画项目上的一些经验,多年来RenderMan在这些项目中发挥了关键作用。本文中伊恩·法伊尔斯主要讲解了《美食总动员》的影片制作,皮克斯面对的最重要的挑战就是
使用ZBrush创建卡通风格的3D兽人模型

使用ZBrush创建卡通风格的3D兽人模型

BY:Alvarez Mejia介绍在本教程中, 艺术家Alejandro Mejia将讲解如何在概念图的基础上创建卡通角色, 这个流程包含了从雕刻(ZBrush)到Polypaint(Substance Painter),毛发(Xgen),照明/材质/渲染等(Maya – Arnold)。雕刻从ZBrush的基础球型开始制作,刚开始是主
9款非常适合Sketchup的渲染插件以及优点介绍

9款非常适合Sketchup的渲染插件以及优点介绍

几款适合Sketchup的渲染插件Sketchup是一种非常受欢迎的3D建模应用程序,相对简单易学,用户可以通过安装其他插件来丰富它的功能。以下概述了Sketchup最受欢迎的几款渲染工具,主要介绍一些应用广泛的功能,免费和收费的都有任君选择1. V-RayV-Ray是大多数设计师都知道的解决方案之一,V-Ray可与Sketchup无缝协
在Cinema 4D中使用Redshift增加渲染的3个技巧

在Cinema 4D中使用Redshift增加渲染的3个技巧

BY: Nick我们会在以下的通Redshift教程中,学习如何去除噪声,使用景深制作动画等。过这三个简单的提示技巧,了解如何正确设置渲染设置,以获得更快,更好的结果。技巧1:在REDSHIFT中克隆颜色首先让我们谈谈颜色。在Cinema 4D中使用Fields时,但使用的颜色不会出现在Redshift中,您需要将颜色材质克隆与其他模型上
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