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在ZBrush和Maya中制作爬行类怪兽

在ZBrush和Maya中制作爬行类怪兽

By:Fran Alonso3D建模师Fran Alonso,在本教程中使用ZBrush,Maya,Mari和Arnold创建了一只爬行类怪兽。有很多不同的方法可以达到相同的结果,这里展示了他创建这种生物的方法,希望对你有帮助。收集参考不管是从头开始制作还是有设计图作为基础,花一些时间做参考总是没错。参考可以让大脑产生新的想法,从而提高模
Maya新插件Coiffure:让实时头发制作更简单!

Maya新插件Coiffure:让实时头发制作更简单!

Coiffure介绍视频地址:角色TD Florian Croquetf发布了一个实用的Maya插件——Coiffure,它可以在游戏和实时工作的过程中简化创建头发的过程。该工具使用Maya的XGen工具集进行贴图并将这些贴图应用到几何图形条中,用于创作strand-based(基于线)的毛发,这个工具集还可以采用Coiffure的自定义
2024-08-29
带你了解Maya LT 2020

带你了解Maya LT 2020

2019年12月,Autodesk发布了Maya LT 2020.一如既往,用户们肯定很想知道Maya LT 2020与旧版本相比有哪些改进以及会有哪些新功能。之前,我关注的重点在于角色动画和动画系统。当我进入到游戏开发领域时发生了变化,现在我注于3D艺术的各个方面。但是动画仍旧是我重点关注的部分。后来我发现了新的“自动捕捉”系统,当你在
2020-05-07
Maya新工具发布!Maya Bonus Tools 2019/2020功能特点

Maya新工具发布!Maya Bonus Tools 2019/2020功能特点

Autodesk更新了Maya Bonus Tools 2019/2020,它免费提供了Maya的附加脚本和插件集合,以支持Maya 2020。更新中添加的新功能也与Maya 2019兼容。Renderbus渲染农场支持Maya2019云渲染11种新工具,用于建模,布局,绑定和渲染渲染:Bonus Tools为Maya用户提供了一套实用的
2020-05-07
Autodesk推出了MAYA 2019.2和新插件Bifrost

Autodesk推出了MAYA 2019.2和新插件Bifrost

最近Autodesk推出了Maya 2019.2版本,这个版本进行了重大更新,并且为Maya制作一个新的插件Bifrost。Bifrost这个插件主要功能是为多物理场模拟添加了基于节点的可视化编程系统。该插件Bifrost还兼容Maya 2018.x和Maya 2019.1。 Maya 2019.2版本其他新功能已在Siggraph 20
2020-05-07
Rokoko的动作库即将加入Maya

Rokoko的动作库即将加入Maya

在GDC 2019的主题演讲中宣布,动作捕捉技术公司Rokoko宣布为其动画库推出一个新的Maya集成插件,可以从Autodesk的3D动画软件中预览或购买动作捕捉动作。这些资产由专业的动作捕捉工作室创建和上传,例如英国的Audiomotion,《星球大战:最后的绝地武士》《头号玩家》《刺客信条》《哥斯拉》《神奇女侠》等。这些由专业演员和
2020-05-07
千呼万唤Autodesk终于推出 Maya 2019,赶紧一览新功能

千呼万唤Autodesk终于推出 Maya 2019,赶紧一览新功能

小伙伴们千呼万唤的Maya 2019终于推出了,这是Autodesk流行的3D动画,建模,模拟和,Maya、Arnold一样支持,所以赶紧第一手收集资料,为大家呈现Maya 2019的新功能。 Maya 2019解决了艺术家在整个制作过程中面临的主要挑战,提供更快的动画播放以减少对播放器的需求,通过视口2.0中的Autodesk Arno
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