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学习人物艺术:轮廓和对比(二)

2020-08-25 03:45:23

艺术风格灵感

Fujita最大的启发是《七龙珠》的作者鸟山明。在设计任何角色时,Fujita总是管住轮廓,但他认为,小时候模仿他的漫画就可以增强这种感觉。

其他影响过Fujita的艺术家有 Yoh Yoshinari,Simon Lee,Tooth Wu,Sangsoo Jeong,Bayard Wu,Maria Panfilova...等等!

Fujita试着每天浏览 ArtStation,当他在做一个实际的项目时,会在 Pinterest 上搜索图片。

女性和男性的轮廓

在艺术作品《天使飞行2042》中,Fujita试图将角色的描绘为女性的仁慈和男性的力量的混合体,想通过轮廓表达这一想法。

在Fujita谈论它之前,想分享一下捕捉男性和女性轮廓之间差异的方法。Fujita认为雄性有凸面轮廓,雌性有凹面轮廓。

首先,男性和女性在形态上的一个重要区分是,在比例上,男性有大的胸腔和一个小的骨盆。相反,女性的胸腔相对较小,骨盆相对较大。

据说女性的手臂从肘部到手臂末端略长,为避免在搬运东西时碰到宽大的骨盆。这个角度称为承载角。腿部也有类似的特征,这取决于骨盆的宽度。

此外,如果你考虑到女性的腰部曲线,以及男性发达的斜方肌和胸锁乳突肌,你会发现男性的轮廓是凸起的,而女性的轮廓是凹陷的。

在Fujita的项目 Orc Bouncer 中,他强调了男性的轮廓感。

在天使飞行2042中,Fujita有意识地努力让斗篷的内部保持女性的轮廓,同时让斗篷的外部保持男性的轮廓。

顺便说一下,这种轮廓设计可以通过改变姿势的技巧来实现。特别是对于那些可能会在操纵时造成问题的形状,比如搬运角度,Fujita认为调整姿势调整比建模更好。

色彩理论:用对比来引导观众的眼睛

Fujita不是很擅长构图和灯光。无论建模效果多么令人满意,他还是担心作品的质量会因为呈现的方式而降低。因此,Fujita仔细考虑了如何展示艺术作品。 结果,我将控制焦点的方式分为四个类别,并为每个类别设置了规则。这四个类别是“运动”,“形式”,“颜色”,“含义”。

Fujita无法解释完整的方法论,所以这里仅介绍“颜色”,只谈论Value。Value比饱和度和色相更重要。

在进入主题之前,这里介绍了如何检查工作中的Value。可以使图像灰度化,使其更容易看清。Fujita推荐的降低饱和度的方法是在Photoshop中在图层的顶部添加一个黑色填充层,并将混合模式设置为彩色。Fujita推荐这种方法不仅因为它容易使用,而且因为它允许你通过色调来衡量亮度。

通过色调进行加权意味着,例如,黄色显得更亮,蓝色显得更暗。 看看这里的色轮。 左上方的黄色区域看起来比较淡,而底部的蓝色区域看起来比较暗。

但是,使用“色相/饱和度”可以让颜色的色相均匀。这与我们的印象中不太一样。用上面描述的颜色填充层去饱和度给我们的感觉更接近的印象。

现在,我已经描述了如何检查Value,让我们直接进入主题。Value规则很简单:对比度将成为焦点。画面会被引导到Value对比高的地方。

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