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在Blender中制作Poirot 3D肖像

在Blender中制作Poirot 3D肖像

我叫安德鲁,来自俄罗斯圣彼得堡。这篇教程中我会分享有关“Poirot 3D人像”的创建过程。尽管我已经很长时间从事3D美术工作,但是我才刚刚开始学习Blender。实际上,这是我的第一个完整的Blender作品,也是迄今为止唯一的一个。我作品的主角是“Agatha Christie's Poirot”电视连续剧中的主角大卫·苏切特(Dav
如何在 Lumion 中为施工过程设置动画

如何在 Lumion 中为施工过程设置动画

施工过程是一种展示从零开始到成品的建造过程。此外,有时它可以传达并向您的客户展示您选择的材料。使用Lumion,您可以按照这些方法进行操作。让我们在本文中了解它们。1. 使用图层可见性效果1.1:首先,你可以导入各种建筑构件(板、柱、屋顶、墙壁、窗户等),如Lumion单独的对象。1.2: 然后,您使用Align功能确保它们都共享相同的位
使用ZBrush、Maya、Arnold创建一个巫师学徒(2)

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BY:Olavo Oliveira介绍3D 通才奥拉沃·奥利维拉 (Olavo Oliveira)从一些3D角色中得到了灵感,她使用ZBrush、Maya、Arnold、Substance Painter 和 Photoshop制作了巫师学徒教程的第二部分。从ZBrush 到 Maya/Arnold 的设置场景我将它导入到 Maya之后,
使用ZBrush、Maya、Arnold创建一个巫师学徒(1)

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BY:Olavo Oliveira3D通才奥拉沃·奥利维拉的其他作品介绍3D 通才奥拉沃·奥利维拉 (Olavo Oliveira)从一些3D角色中得到了灵感,她使用ZBrush、Maya、Arnold、Substance Painter 和 Photoshop制作了一个巫师学徒。作为一名绘画技能为零的 3D 通才,有时我会希望完全依靠想
使用MAYA和ARNOLD的照明设置

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无论是产品还是肖像,每张好照片的场景背后都有一个很好的照明设置。这些真实世界的设置是我们将要在这篇文章体现出来 - 来自Pluralsight课程的工作室照明技术与Maya和Arnold由Simon Brown摘录。 Arnold渲染引擎使这个操作变得简单,并且通过对工作室照明方法的一些额外的了解,你将可以制作令人惊叹的渲染作品。现实光彩
《权利的游戏》视觉特效分解

《权利的游戏》视觉特效分解

在HBO的《权力游戏》第七季,《战争之祸》第四集中,Daenerys和她的Dothraki部落在一场火热的战争中,对Lannister军队的轰炸以及整个混乱的场景,都是由澳大利亚的Iloura动画和视觉效果工作室制作的视觉效果。VFX主管Joe Bauer和VFX制作人Steve Kullback精心合作,Iloura VFX主管Glen
增强 ZBrush 工作流程的14个技巧(上)

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在 ZBrush 中创建 3D 艺术时,所有艺术家都有自己独特的工作流程。此工作流程可能意味着一系列技术或层次结构,您可以在其中实现某些阶段。您使用 ZBrush 获得的时间和经验越多,您为自己创建的工作流程就越先进。ZBrush 让您负责、创建自己的菜单并组织界面以最适合您的需求。尝试利用这一点并保存您自己的偏好。如果有您经常使用的画笔
Blender艺术家的秋天

Blender艺术家的秋天

自 2010 年以来,我一直是一名自由平面设计师。我认为自己更像是 3D 方面的通才。但跟动画相比,我更擅长建模。对于这个项目,我想创造一个女人的脸来提高我的比例技巧。与格莱特的绘图激励了我。每一个小细节都很重要。稍微移动顶点以改变面相!此外,我想提高我的面部装备技能。1. 脸我想重现Gretel Lusky的画作。我使用网格建模对面部进
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