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在 ZBrush、3ds Max 和 Substance 3D Painter 中制作废弃碰碰车

在 ZBrush、3ds Max 和 Substance 3D Painter 中制作废弃碰碰车

Slava Alpinsky 分享了他在 Bumper Car 项目背后的工作流程,告诉我们他如何设置金属、油漆和橡胶表面,并谈到了他用来营造一种被遗弃感的技术,下面一起和云渲染小编来看看作者在 ZBrush、3ds Max 和 Substance 3D Painter 中制作废弃碰碰车的技巧吧。介绍你好!我的名字是斯拉瓦·阿尔平斯基。我
在 Maya�、ZBrush 和 Substance 3D 中创建 1890 年代的缝纫机

在 Maya、ZBrush 和 Substance 3D 中创建 1890 年代的缝纫机

Ryan Honey 向我们讲述了他在 1892 年 Singer Sewing Machine 项目背后的工作过程,谈到了他对拓扑结构和展开模型进行纹理处理的方法,并分享了他如何设置木质和金属表面,快和云渲染小编一起来看看内容吧。介绍你好!我是育碧多伦多的模特和灯光艺术家 Ryan Honey。我的艺术之旅始于对数字概念艺术的兴趣。我的
使用 Maya 将电影场景重新创建到游戏就绪的 3D环境中(P1)

使用 Maya 将电影场景重新创建到游戏就绪的 3D环境中(P1)

来自法尔茅斯大学游戏学院的二年级游戏艺术专业学生 Oana Pascari选择从 “Altered Carbon” 系列中重建 Raven酒店大厅,并将其变成一个实时游戏就绪环境。云渲染小编本文分享的是作者使用 Maya 和 Substance 3D Painter 将电影场景重新创建到游戏就绪的 3D环境中制作过程的第一部分。介绍Oan
使用 Maya 将电影场景重新创建到游戏就绪的 3D环境中(P2)

使用 Maya 将电影场景重新创建到游戏就绪的 3D环境中(P2)

来自法尔茅斯大学游戏学院的二年级游戏艺术专业学生 Oana Pascari选择从 “Altered Carbon” 系列中重建 Raven酒店大厅,并将其变成一个实时游戏就绪环境。云渲染小编本文分享的是她使用 Maya 和 Substance 3D Painter 将电影场景重新创建到游戏就绪的 3D环境中制作过程的第二部分。首先可以和云
C4D云渲染平台哪家好?

C4D云渲染平台哪家好?

Cinema 4d(简称C4D)作为CG业内一款人人皆知的三维制作软件,操作界面简单清爽是它的亮点之一。此外,具有建模、灯光、材质、绑定、动画、渲染等强大功能的C4D的应用范围也十分广泛,包括电商海报、时尚设计、影视后期、广告特效和游戏等,所以对于3D制作的朋友们来说也更友好、入门更快。一般大部分设计师会将C4D配合剪辑和特效软件一起使用
云渲染靠谱吗,使用云渲染会不会被盗作品?

云渲染靠谱吗,使用云渲染会不会被盗作品?

云渲染靠谱吗、安全吗?如果使用云渲染会不会被盗作品......Renderbus瑞云渲染作为一个正经的云渲染平台,也时不时会收到这类疑问,首先,瑞云渲染是肯定靠谱的,各位可以放心使用。另外小编也将在本篇教你如何辨别云渲染平台是否安全等问题,有这些担忧的同学们可以参考阅读一下~好的,我们要想知道一个云渲染平台是否安全靠谱、能不能用,千万不能
使用Maya、ZBrush制作一条《最终幻想》风格的龙

使用Maya、ZBrush制作一条《最终幻想》风格的龙

Elliott Wang 分享了 Ebon Fang 项目背后的工作流程,解释了翅膀是如何创建的,并谈到了使用 Maya、ZBrush 软件以及 PBR 方法制作纹理的技巧(Renderbus瑞云渲染是支持Maya云渲染和ZBrush云渲染的平台)。介绍你好!我的名字是 Elliott Wang,我是一名角色艺术家,最近从 Vertex
在Blender中制作宇航员的最后一部作品

在Blender中制作宇航员的最后一部作品

介绍大家好,我是 Abhijit,毕业于印度建筑专业。我刚刚在南澳大利亚大学完成了我的硕士学位。我对 3D 建模和世界构建充满热情。我喜欢在我的作品中使用 Blender(Renderbus瑞云渲染支持Blender云渲染),因为它是一款免费的一体化软件,本文要分享的是作者在Blender中制作宇航员的最后一部作品的过程。灵感我受到这样的
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