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Blender幕后花絮:鲍勃的留声机

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介绍今天,Renderbus瑞云渲染小编给大家分享一位住在巴西圣保罗的系统架构师,Cristine Tellier,他同时也在一家零售企业担任架构协调员的职位。此外他也是一名3D 建模自由职业者。Cristine在参加游戏开发课程时发现了 3D 建模,并开始喜欢上了它,同时他也发现了他具有这方面的天赋。自 2018 年以来,Cristin
云渲染农场是如何收费的

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有许多初学CG的小伙伴会好奇,为什么渲染需要用到云渲染农场,而云渲染农场为什么要收费?通俗易懂的说就是单太多了,本地渲不过来了!现在越来越多的设计工作室和动画公司将云渲染费用支出列入必备成本清单,原因是在数字视觉越来越占主导的今天,对渲染的算力需求量越来越大。而云渲染农场收费的原因是提供云渲染服务需要投入大量的硬件设备、人力资源以及维护成
用胡迪尼制作写实向的耳廓狐狸毛发教程!速学!

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今天瑞云渲染农场小编给大家带来的干货分享实CG艺术家Tobias Lenz的耳廓狐项目,展示如何在Mari中进行纹理加工和Houdini修饰毛发的过程。介绍大家好,我是来自德国的3D艺术家Tobias Lenz,主要专注于梳理创造毛茸茸的生物。和很多艺术家一样,我对视觉特效没有直接的了解。我学习的事工商管理,并获得了学士学位。最初,我想在
地球清洁机器人角色建模教程

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Vladimir Zhuk环境艺术家设计师简介Renderbus瑞云渲染平台小编给大家介绍的是一位名为 Vladimir Zhuk的 3D 环境艺术家。Zhuk在 cg 行业工作了大约 8 年。最初他只是一名灯光师,为动画电影工作。随着工作内容越多,时间越长,他开始想要掌握动画电影的整个制作周期:建模、雕刻、贴图等。而现阶段,他主要从事的
动画帧插值渲染方法

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您知道什么是帧插值渲染法时,动画帧插值渲染方法是怎么样的?Renderbus瑞云渲染小编今天给大家展开说说,关于动画帧插值渲染方法的问题,瑞云渲染作为亚洲前沿的云渲染平台,致力于提供专业可靠、安全稳定、可持续创新的云渲染解决方案,助力推动行业快速发展,被誉为国内自助式云渲染先行者,用户遍及50多个国家和地区。下面一起来看看吧!在目前的信息
Jeanne D’Arc人物设计教程

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人物简介:David Zavala大家好 我叫大卫-扎瓦拉(David Zavala),是一名角色艺术家。David Zavala从事 3D 工作已有 5 年时间,其中 3 年专门从事角色美术工作。David Zavala表示最近他喜欢上了风格化艺术,例如通过创作美丽的脸庞,并在角色的脸颊上添加雀斑这一类的风格化创作艺术。此外他还曾与 W
使用ZBrush和 Marmoset工具包制作的风格化巨怪战斗机

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Renderbus瑞云渲染的小编今天给大家介绍下Gianluca Squillace使用 ZBrush 和 Marmoset 工具包制作巨怪战士的一些技巧。这位艺术家还贴心地告诉大家,有些步骤是可以省略跳过的,这样就可以节省时间,帮助我们快速完成角色的创作啦。快速有用的步骤可以看看下文哦!Gianluca Squillace个人简介

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云渲染小课堂|3d渲染图用什么软件好?

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你是否想过,那些令人惊叹的3d效果图是如何制作出来的?你是否想过,自己也能够创造出这样的美妙图像?3d渲染软件可以用于各种领域,如建筑、影视、游戏、汽车等,为用户提供更直观和更具吸引力的视觉体验。那么,3d渲染图用什么软件好呢?选择3d渲染软件的标准和建议选择3d渲染软件时,需要考虑多方面的因素,如渲染效果、渲染速度、易用性、兼容性、价格
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