在本文中为大家整理了关于海外艺术家 Elizaveta Gaevaya通过学习Substance 3D Painter后建造的景观场景,利用V-Ray渲染场景的过程,为大家分享整个流程的心得与创建思路,希望帮助大家更好创造出优秀作品。项目目标项目主要目标:1、成功地让观众感觉最终渲染就像一幅静物画。想创造一个高度详细且现实的环境,讲述一个
渲染引擎使设计、动画和3D模型栩栩如生,从而使艺术家和设计师能够最佳地可视化他们的作品。目前,有两个广受欢迎且功能强大的工具,Vray和Corona Render。今天,我们将对这两款软件进行比较。简要背景来源:Arch Viz 艺术家V-Ray由保加利亚公司Chaos Group(于1997年在索非亚成立)开发。它是第三方3D计算机图形