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案例:用Zbrush和MD制作沙丘中的角色-哈克南男爵

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大家好,今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是角色艺术家 Srijan Maharjan 的CG作品电影【沙丘】中的弗拉基米尔哈克南男爵,文章会分享如何使用 ZBrush、Substance 3D Painter、Marvelous Designer 和 Marmoset Toolbag 等软件工具实现。人物介绍首先,感谢大家对我的作品感兴趣
在Houdini中制作程序性红色岩石峡谷(上)

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By:Felipe Marceu费利佩·马修(Felipe Marceu)分享了他在红岩峡谷地形和在霍迪尼(Houdini)程序中创建的丝兰树的技术细节。介绍我叫Felipe Marceu,在2018年,我被拉丁美洲主要的VFX内容制作人之一Vetor Zero雇用-在那我学习和培训了Houdini,并为麦当劳,可口可乐等大品牌工作。程序
案例:用Character Base和ZBrush创建风格化的CG吸血鬼

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今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是CG艺术家杰拉德马丁内斯的一个风格化 3D 吸血鬼角色制作分解,解释了如何使用 Character Creator 4、ZBrush、Substance 3D Painter、Maya 和 Reallusion 的免费 Character Creator 基础将亡灵变为现实。介绍大家好,我是杰拉德马丁内斯
云渲染农场中arnold渲染器gpu怎么开

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Arnold渲染器因其逼真效果在动画界广受欢迎,助力影视动画制作精美特效。云渲染农场提供高性能硬件,兼容Maya和Arnold,支持GPU渲染。下面过来了解下云渲染农场中如何使用Arnold进行GPU渲染。图片来源 © autodesk.com渲染农场为用户提供了强大的计算资源。用户首先在本地完成Arnold渲染器的GPU渲染设
2024-07-17
Redshift渲染参数设置

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在C4D中,Redshift已成为默认的渲染器,以实现真实的渲染效果而闻名。通过设置渲染参数,用户可以显著优化渲染流程,确保作品的质量和效率。此外,Redshift云渲染为动画师提供了强大的支持,使得即使是最复杂的渲染任务也能顺利完成。图片来源:© maxon.netRedshift渲染参数设置适用版本:3.5.121、通过C4
用Zbrush、MD和SP制作精致的CG服装盔甲(P2)

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在上一篇中,分享制作CG服装盔甲灵感来源、造型、细节打磨等内容,这篇内容分享制作CG服装盔甲的拓扑、烘焙、材质纹理、灯光渲染等步骤,干货满满!拓扑与烘焙随着高多边形的完成,我开始进行拓扑重建。我希望我能在这个阶段分享一些有用的见解,但我只是使用久经考验的方法,希望在 3DCoat 中,打开《指环王》,并克服拓扑重建的乏味。随着我的拓扑结构
2024年5大最佳3D动画软件

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动画在现代世界是一项了不起的技能,因为电影和电视内容的数量不断增加,对3D艺术家和动画师的需求比以往任何时候都高。你可以创造人物、风景和整个世界可能性是无限的。寻找最合适的3D动画软件对于从事电影、电视剧、视觉效果和建筑可视化工作的动画师来说至关重要。但哪种3D动画软件最适合您?在为您选择最佳3D动画软件时,需要考虑许多因素。可用功能、可
案例:用Zbrush、MD和SP制作精致的CG服装盔甲(P1)

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大家好,今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是角色艺术家 Ian McOran-Campbell 的Cinis 项目,角色的灵感来自于地中海各地的历史文物,用到了ZBrush、Marvelous Designer、Substance 3D Painter 和 Marmoset Toolbag 等软件,内容较长将分为上下2篇。人物介绍大家好啊,
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