今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是CG艺术家Vladyslava Fomenko 的作品皮革腰包,展示了她如何创造图案,并分享了纹理的主要规则,本篇属于上篇内容会重点分享建模步骤。人物介绍大家好!我是拉达,目前,在乌克兰外包公司担任 3D 环境艺术家,主要工作是创建 3D 雕刻环境资产,然而角色一直让我着迷,在空闲时间,我积极追求这方面的
本篇给大家带来的分享是乌克兰CG艺术家的建模作品战术运动包。在制作过程中涉及到使用Blender、MD和Zbrush等工具建模雕刻渲染,希望对大家有帮助。项目介绍大家好,我是 Volodymyr Iliukhin,一位来自乌克兰的 3D 艺术家。我要感谢我的导师,他提供的宝贵反馈,对我的成长做出了巨大贡献。本文的主要重点是纹理处理过程,特