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maya模型坏了的一些解决方法

maya模型坏了的一些解决方法

Maya 是一款功能强大、灵活且专业的三维计算机图形软件,广泛应用于电影、动画、游戏和建筑等领域,为用户提供了全面的工具和功能,覆盖了广泛的 3D 内容制作需求,包括建模、动画、渲染、粒子和动态效果、特效合成等。它提供了各种高级建模工具,例如多边形建模、曲线建模、数值建模和雕刻等,使用户能够创建高质量的三维模型,但因为种种原因,maya也
30秒动画要渲染多久 30秒动画渲染费用

30秒动画要渲染多久 30秒动画渲染费用

逛过动画、影视制作论坛,常常见到有萌新会问:30 秒动画要渲染多久?渲染的费用会是多少?但这个问题其实很难解释,因为渲染时间受到众多因素的影响,包括项目复杂度、使用的计算机硬件、渲染软件配置以及并行处理方法等等。今天,小编就来具体探讨这个问题,随便也向萌新们科普一下。一、三维动画的渲染时间受什么因素影响?在实际应用中,我们常常需要判断三维
使用Maya、Zbrush和SP创建神秘的森林深处场景

使用Maya、Zbrush和SP创建神秘的森林深处场景

本篇内容由瑞云渲染小编为大家分享国外艺术家如何利用Maya、Zbrush和SP等工具创建神秘幽深的森林场景流程,希望帮助你在搭建复杂场景的时有一定的帮助。介绍大家好!我叫 John Teodoro,目前在 PlayStation London 担任环境艺术家,之前曾在 Rebellion 和圣莫尼卡工作室工作过。目标我一直畏惧树叶的创作,
2024-04-26
案例:在Zbrush、Maya、SP和UE中重现奶奶逼真的照片,渲染超写实!

案例:在Zbrush、Maya、SP和UE中重现奶奶逼真的照片,渲染超写实!

大家好,今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是韩国CG艺术家徐金美的作品我的奶奶,该作品实现了超写实且逼真的渲染效果,一起来看看吧!介绍大家好,我是徐金美,一位活跃在韩国的初级 3D 艺术家。我从小就喜欢创造性的工作,后来我对 3D 工作产生了浓厚的兴趣。作为一名非专业人士,我开始了自己的3D之旅,并通过学院的专业课程获得了技能,为我打下了坚
2024-04-25
Blender在渲染如何隐藏发光物体

Blender在渲染如何隐藏发光物体

blender在渲染时有很多小伙伴都遇到自发光的物体不知如何隐藏等问题,由于建模过程中涉及复杂场景的搭建,容易出现隐藏物体无法找到,但是在渲染时却会出现,下面一起来看看如何隐藏发光物体的教程吧。Blender渲染时隐藏发光物体教程1、选择自发光物体【图层】,比如立方体。2、在选择物体属性,通过该面板中找到【可见性】。3、点击【可见性】,会
如何在Blender中制作布料效果

如何在Blender中制作布料效果

Blender中制作真实的布料效果是一项具有挑战性的任务,通过掌握其中的技巧,可以帮助你的作品增添丰富的细节。本文为大家整理关于如何在Blender中实现布料效果,希望能够帮助大家。如何在Blender中制作布料效果1、打开blender,创建一个平面,作为地面使用,大小自己决定。2、平面上创建一个球体,布料放在上面使用。3、创建一个平面
2024-04-21
案例:用Blender、Zbrush创建一个复古的电影灯(P1)

案例:用Blender、Zbrush创建一个复古的电影灯(P1)

今天瑞云小编给大家带来的分享是CG艺术家大卫马卡洛夫的复古电影灯幕后制作全流程解析,内容详细篇幅较长,分为上中下三个模块来说,上篇主要是分享创作灵感与理念、前期参考准备与建模阶段等等。介绍大家好,我的名字是大卫马卡洛夫,是游戏和电影行业的硬表面 3D 艺术家。我主要专注于武器、道具和环境艺术。从2018年认识这个行业,热情就从未消退过。我
2024-04-12
案例:使用Blender和Zbrush创建一个逼真写实的旧滑板

案例:使用Blender和Zbrush创建一个逼真写实的旧滑板

今天云渲染小编给大家带来的分享是乌克兰CG艺术家伊万的作品,一个超写实的旧滑板。介绍家好!我叫伊万,来自乌克兰。目前,我担任 3D 建模导师,但在空闲时间,我喜欢在游戏开发的 3D 艺术领域进行开发。我在这个领域涉足了大约1.5年,总的来说,我进入3D图形已经近2年了。项目的故事我想去制作一个旧滑板,首先是因为我觉得这个东西很有趣,它的材
2024-04-11
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