今天瑞云小编给大家带来的案例分享是3D环境艺术家James Arkwright的郁金香花田项目。介绍大家好,我叫 James Arkwright,目前是 Compulsion Games 的首席 3D 环境艺术家,在游戏行业拥有大约十年的美术经验。最近推出了虚幻引擎 5 游戏《Immortals of Aveum》,在此之前,我曾担任《C
大家好,今天瑞云小编给大家带来的分享是瑞典的CG艺术家Matyas Belina的蜗牛项目制作过程,干货满满。介绍大家好,我是Matyas Belina,27 岁,居住在瑞典,大概2010 年左右入坑CG圈子。一开始,我是使用 After Effects。很快,我觉得将一些镜头与 3D 元素结合起来会很酷,所以,我学习了 3D,接触到Bl
大家好,今天云渲染小编给大家带来的CG案例分享是艺术家Petteri Torvinen 的老式录音机磁带项目,在幕后花絮中,将告诉我们烘焙和纹理的处理过程,并展示灯光的设置。介绍大家好,我叫 Petteri Torvinen,是一位来自芬兰的硬表面艺术家。我在大学学习了 3D 图形和计算机科学。毕业后,我作为 3D 建模师在不同的 3D
今天瑞云渲染小编给大家带来的案例分享是英国3D 环境艺术家的游泳池派对作品,超写实细腻的渲染,让我们接着往下看吧!介绍大家好,我是 Ben Watton,一位来自英国的 3D 环境艺术家,在游戏行业工作了两年多,比较擅长写实和风格化向的环境项目。目标我在这个环境中的主要目标是构建一个大量使用架构套件和装饰板的场景。我还希望环境在不影响视觉