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Blender的2024年最佳渲染引擎(上)

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Blender最终摆脱了“古怪的孩子”的装束,并穿上了更为严肃和受人尊敬的“ 3D强者”。它已在业界获得广泛认可,许多工作室和艺术家正在将其纳入他们的产品线。您会问,动画工序末端的闪亮内容是什么?好吧,它是渲染!当然,Blender的生态系统并不缺少功能强大的渲染解决方案。Blender本身包括三个现成的多功能渲染器,还有更多来自第三方的
堪称神器的12款Maya插件!值得收藏(中)

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8.Pulldownit用于破坏效果的动力学插件,被于破坏效果以及大型刚体模拟。通过这项技术,数字艺术家可以各种样式粉碎对象,并轻松模拟3D模型的破裂,从而可以以稳定,逼真的方式计算数千个对象。PullDownit内部的断裂技术很棒。它可以破碎任何类型的易碎材料,例如石头,玻璃或灰泥。 通过使用它,数字艺术家可以在几分钟内模拟建筑物的倒塌
2024-09-25
堪称神器的12款Maya插件!值得收藏(上)

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Maya有很多VFX插件,可以加速工作流程,帮助艺术家和视效工作室创造出令人惊叹的视效。这些效果被用在电影、电视剧集、视频游戏和商业广告中,今天和大家分享Maya的12个超棒的插件。12.Fracture FXFracture FX 是 VFX 和视频游戏产业的程序性破坏插件。此工具非常适合用于VFX镜头的破坏性效果,这是很多工作室在故事
Maya自带Arnold如何渲染透明贴图?

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本文由Renderbus云渲染农场整理发布:maya制作场景中,比较常见用到透明贴图的地方就如,树叶咯,一般做树叶模型的时候不会具体去雕刻树叶模型,而是通过贴图来实现,一个面片即可,这样比较省掉模型雕刻时间,因为在大型场景制作是非常耗时的,很小的地方,如树叶就不会去耗太多时间去处理。1、在场景中建一个面片2、创建相机,和灯光,然后我们直接
使用ZBrush和KeyShot重现<蜘蛛侠 2099>

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今天瑞云渲染小编要为大家分享的是 3D 艺术家Leonardo Azevedo使用 ZBrush 和 KeyShot 重现的《蜘蛛侠 2099》游戏的简短分解,展示了他如何为这款标志性战衣赋予逼真的外观的过程。介绍Leonardo是一名 3D 住在葡萄牙的艺术家,目前从事收藏品/3D打印工作,他通过获得美术学位开始了 3D 之路,在那里他
如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(5)

如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(5)

上文《如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(4)》我们介绍了从场景内部灯光、用料、反射、材质等方面的优化,提升场景渲染的速度。本文Renderbus云渲染农场将继续从渲染设置、全局照明、渲染区域等方面介绍如何提升渲染速度。渲染设置调整渲染设置是加快渲染速度的最有效方法之一。但是,与往常一样,我们不仅要降低质量,还希望尽可能地接近所
如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(4)

如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(4)

上文《如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(3)》中,我们介绍了如何快速渲染中对场景中多边形数量的优化,从而加速场景的渲染速度。本文Renderbus云渲染农场将继续带您从场景内部灯光、用料、反射、材质等方面的优化,提升场景渲染的速度。灯光每个发光器,无论是发光材质的物体还是实际的发光物体,都会向场景添加更多必须在渲染时进行追踪的
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