相信在大多 3D 项目里,渲染是最耗费时间的部分,它不仅是建模和纹理化 3D 场景的过程,而是需要利用硬件来完成任务。我们在配备独立GPU和带有2到4个强大内核的CPU的中档计算机上,可以将3ds Max中创建和处理的项目轻松渲染完成,因为渲染时会将GPU或CPU加载到最大并通过多线程来助力,因此机器拥有的内核越多速度肯定越快。如果想要减
随着科技的发展,现如今任何人都可以使用免费软件在个人计算机上创作 3D 图像,当然也有人对于专业 3D 艺术的创作方式及其相关工作流程存在一些误解,认为创建一个模型后,在上面放上材料和纹理,就可以立马得到一个漂亮的图像。实际上与建模相比,图像的渲染又是一个不同的过程,到底什么是 3D渲染,3D渲染在创建CG项目时为什么如此重要呢?一、将3
我们知道,仅靠一台计算机几乎是不能达到专业渲染集群的处理能力的。所以现在,允许将很多台计算机或是处理器进行连接,再将连接后的机器作为一个总平台来处理不同的渲染需求,这样的设置,就被称之为渲染农场。渲染农场它可以很小,小到配备强大 CPU 和良好冷却系统的普通计算机机箱;也可以很庞大,大到布满服务器机架的数据中心,由专业人士来管理操作,大型