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blender怎么调节摄像机取景框大小

blender怎么调节摄像机取景框大小

blender摄像机取景框的可以控制渲染的角度,通常渲染时多个角度画面有大有小,那么怎么设置摄像机取景框大小呢,本文整理相关内容一起来看看吧。blender调节摄像机取景框方法1、登录到blender中,摄像机的视角就是你渲染画面的视角,用户可以设置多个摄像机视角。2、打开输出设置当中的分辨率设置,通过这里你可以调整分辨率大小。3、输入x
2025-05-06
案例:用Blender和OC渲染器制作写实的雀巢热巧克�力

案例:用Blender和OC渲染器制作写实的雀巢热巧克力

今天瑞云小编给大家带来的分享是CG艺术家Rafa Mota 的雀巢热巧克力项目,不仅会介绍如何制作逼真的 3D 素材,还会介绍如何将 Blender 与放大镜、尺子和厚度计等模拟工具相结合。人物介绍大家好,我是Rafa Mota,2003 年开始在法院社会传播秘书处实习,负责剪报、扫描和清理网站图片,第一次接触 Photoshop, 20
2025-05-06
案例:用Blender、Zbrush创建一个复古的电影灯(P3)

案例:用Blender、Zbrush创建一个复古的电影灯(P3)

今天瑞云小编给大家带来的分享是CG艺术家大卫马卡洛夫的复古电影灯幕后制作全流程解析下篇内容,主要是烘焙、纹理化和渲染技巧。烘焙烘焙并没有什么复杂的。但有几点值得密切关注。在创建完 HighPoly、LowPoly 和 UV 后,我做了以下操作以使烘焙过程更加方便和正确:- 将材质分配给 LowPoly(通过未来的纹理集)。- 设置 Hig
2025-05-06
案例:用Blender、Zbrush创建一个复古的电影灯(P2)

案例:用Blender、Zbrush创建一个复古的电影灯(P2)

今天瑞云小编给大家带来的分享是CG艺术家大卫马卡洛夫的复古电影灯幕后制作全流程解析中篇内容,上篇分享到了灵感来源与前期参考准备,中篇会讲解低模创建、UV映射等步骤。低模为了创建优化模型,我使用 Blockout 作为源,并根据需要添加或删除额外的多边形。最重要的是要记住你要为哪些镜头制作模型。如果你正在为个人作品集制作模型,并且不仅要制作
2025-05-06
案例:用Blender制作一个老旧的便携电视机

案例:用Blender制作一个老旧的便携电视机

今天云渲染小编给大家带来的案例分享是3D艺术家Aleksandr Kochkurkin创作老旧的便携式电视模型的幕后制作过程。介绍大家好,我是Aleksandr Kochkurkin。我一直对3D艺术充满兴趣,但生活所迫让我走上了不同的道路。过去,我是一个自动化系统的程序员。现在,我已经自学3D超过两年,并计划在视频游戏行业工作。灵感这项
2025-05-06
案例:使用Maya和UE5设置太空站模块化环境

案例:使用Maya和UE5设置太空站模块化环境

今天瑞云渲染小编给大家带来的案例分享是意大利的CG艺术家Marco Autilio创建空间站3D环境的过程,会详细说明如何使用由三个纹理组成的一个连续纹理来制作整个环境。介绍大家好,我叫Marco,是来自意大利的3D环境艺术家,有着工业设计和模型制作的背景。自小喜欢创作电子游戏,后来将职业重心转向了为游戏制作3D环境和道具艺术。在英国伦敦
2025-05-06
云渲染欠费怎么办,有什么影响?续费还会继续渲染吗?

云渲染欠费怎么办,有什么影响?续费还会继续渲染吗?

云渲染欠费之后,作业会暂停渲染,充值之后暂停的作业会继续渲染,平台可正常使用。云渲染的费用在用户使用服务时才会消耗,经常需要使用到云渲染服务的建议用户保证账号的余额,确保渲染正常进行。云渲染欠费怎么办,有什么影响?无余额之后,渲染任务会停止运行,续费之后作业才能继续渲染。续费之后渲染进度会从暂停的地方开启,不会重新渲染,用户不用担心避免重
你没察觉到的,电影中的那些“隐形特效”-part1

你没察觉到的,电影中的那些“隐形特效”-part1

2013年由马丁斯科塞斯执导的影片《华尔街之狼》也是“隐形特效”使用极致的一个例子。咱们先来看下面这个视效解析就能彻底明白了,其实就是对主要画面进行了场景延伸。对于环境的创建,既可以满足故事里角色生活环境的要求,还可以节省实拍所需要的时间和费用等成本投入。图片所展示的VFX效果是由BrainstormDigital制作的,大家对这个团队一
2020-05-07
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