Jane Stolyarova-DeSiena对她在Wow竞赛中创建的程式化项目进行了细分,在Maya中讨论了她的CG建模工作流程,分享了有关如何使用资产的一些技巧,并谈到了她在游戏引擎方面的初次经验。(译者注:Renderbus渲染农场支持Maya云渲染)介绍您好,我叫Jane Stolyarova-DeSiena,我是加利福尼亚的3D
By: Jason Chan介绍Jason Chan是一位南非的3D角色艺术家,虽然现在是位动态图形设计师,但是热衷于3D角色设计,经常参加在线竞赛以提高创造力。他是一位传统的3D制作者,所有的角色都是使用鼠标和键盘创建的,这对于雕刻来说是件很痛苦的事情。参考Jason Chan喜欢创建自己的3D角色,但是为了练习雕刻技巧,一直都在使用其