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云渲染客户端怎么使用呢?云渲染分为效果图渲染客户端、动画渲染客户端,两种客户端参数设置上基本都差不多,客户端中主要关注:优先帧、摄像机、渲染帧数范围等问题,当然还需要用户设置好对应的机器配置,下面一起来简单看看吧!
客户端界面:
登录“Renderbus瑞云渲染”客户端,界面中包含:场景名、项目、制作人、开始时间、分析状态等信息。设置功能位于右上角【齿轮】位置。
客户端设置面板:
登录到客户端设置面板中,包含:通用设置、软件配置、网络设置、计划任务、插件管理等。
1、通用设置:
(1)该页面中需要注意:语言设置,方便用户在海外也能正常使用云渲染客户端。勾选【更新设置】,及时自动更新最新版本客户端。渲染设置中,开启优先帧测试、分层提交、分节点提交。
(2)下载设置,确认正确的文件下载位置,方便查找文件。开启【提交后自动下载】功能,每次完成渲染单帧后系统自动为用户下载。
(3)拖放设置:用户可以自由选择拖入文件时是否自动弹窗【软件配置】等。如确保每次渲染版本一致可开启设置默认软件配置,不在弹窗软件配置框。
2、软件配置
该功能版块为:用户选择软件版本,插件版本。需要与本地电脑软件等版本号一致。
3、网络设置
(1)注意关注上传限制,如有多台机器同时下载,可以分配下每台机器的下载速度,避免影响下载速率不一致问题。
(2)高级设置:开启优先使用加密传输,确保用户的文件安全上传下载。其余功能确保默认值即可。
4、计划任务
云渲染客户端渲染过程中,用户无需时刻关注渲染过程,可通过设定完成渲染任务后,在规定时间内自动关机。
5、插件管理
插件管理,主要拥有安装或更新:3Ds max、Maya、c4d、blender等软件插件,方便用户通过三维软件中利用云渲染插件提交渲染文件。
以上就是云渲染客户端中常用的设置要点,希望能够帮助大家更加了解云渲染客户端的使用。
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