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由艾伯特·休斯导演的《阿尔法》,讲述了一个被困在荒野中的年轻猎人科达如何在艰难而无情的荒野中幸存下来,以及他如何在最后一个冰河时代与受伤的狼——阿尔法结识的过程。这部电影展示了人类与动物之间的巨大联系,早在《生命的庇护》中也出现过这种联系。
这部电影讲述了科达在野外的生存历程,其中包括许多野生动物。由于几乎无法捕捉电影中所示的所有原始镜头,MPC角色实验室团队在VFX的帮助下,在荒野中创造并重建了动物,使电影更加出色。
当MPC Film的视觉效果团队与经验丰富的视觉效果艺术家和Alpha制作VFX主管Jeffrey A. Okun密切合作时,该团队面临着为电影创建16个真实角色摄影和5个冰河世界环境的挑战。
这部电影结合了对现实世界的参考和对旧石器时代早期人类历史的研究,非常具有挑战性。在与AnimationXpress交谈时,MPC团队分享了他们面临的一些挑战以及他们在使用VFX的魔力创建和重建动物时遇到的挑战。
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其中一个最大的挑战是创造一种数字狼,它可以与一只叫做Chuck的捷克斯洛伐克狼狗无缝融合,后者是一名发型犬。考虑到镜头的类型,根据Chuck当天的表现,导演希望改变演技的细微差别,这必须采取各种方法,包括完全接管,其中完整的表现不适用于面部表现增强,还需要改变咆哮的强度或眼线的方向。
为了实现这一目标,MPC电影公司的角色实验室团队开始构建Chuck的数字版本。他们收集摄影,扫描和研究各种狼和狗的运动后开始工作。艺术家们模仿并雕刻了狼的数字复制品。然后在MPC的专有软件Furtility的帮助下,他们创建了新狼,并用解剖学上正确的骨骼和肌肉装配它以实现逼真的运动。通过角色实验室的工作,镜头部门能够制作动画,模拟动态属性并渲染极其逼真的狼。
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为了实现真实感,MPC的照明团队使用高分辨率HDR图像和在集合上捕获的其他照明参考来匹配照明到印版。使用这些技术,团队能够将Alpha无缝添加到整个电影中看到的各种环境中。最具挑战性的照明条件是将狼融入近乎白茫茫的暴风雪中,同时保持狼的形状和完整性以及他的面部特征。对于观众而言,重要的是能够在雪景中将它与其他狼群分辨出来。
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另一项主要技术任务是如何将CG狼的表现与Chuck的表现无缝融合。CG狼主要用于增强狼狗的面部表现,增加咆哮和眼球运动。为达到此目的,团队实施了合成和技术动画学科中的各种光流技术。例如,Nuke 10的智能矢量工具集;从Chuck在集合上的表现和CG狼动画中产生STMAP。计算两者之间的矢量差异为团队提供了一个坚固的扭曲图,使他们能够将一个图钉固定到另一个图案上,从而无缝混合CG毛皮和真皮毛。
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角色实验室团队还创造了其他数字生物,包括不同年龄的狼崽,猛犸象,羊毛犀牛,秃鹫和洞穴狮子。MPC FilmFX团队的任务是增加从小雪到暴风雪的天气效果,包括巨大的暴风雪。这是通过粒子和流体模拟的组合创建的。Nuke粒子也用于一些雪的特写和余烬镜头,允许合成团队提供更多的空间来迭代和艺术指导现场。
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对于环境,平板和现场摄影的组合与3D数字哑光绘画一起用于集合扩展。主要在冰岛和加利福尼亚沙漠拍摄的史诗般的远景在整部电影中被用来传达旧石器时代的上层景观。最后,添加了虫子,鸟类和花粉,为最终形象注入生命和真实感。
素材来源:http://www.animationxpress.com/index.php/latest-news/featurefriday-how-the-mpc-film-team-managed-to-create-and-re-create-animals-for-alpha
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