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BY:Ellie Harisova KeenTools发布了一个新的适用于Blender的FaceBuilder节点。那么FaceBuilder到底有什么新功能呢?
KeenTools FaceBuilder是一个附加组件,可以被多种软件兼容。 目前只是一个公开测试的版本,并且这个新版本可以被Blender兼容。
基于单帧情况下制作的模型
使用FaceBuilde,可以使用几张头部照片就可以帮助没有丰富建模经验的3D模型师轻松的创建具有清晰拓扑的高质量逼真的3D头部模型,这几张照片必须是不同角度的,并且不带表情的。 ![03](//images.ctfassets.net/oy0jpnh5q53a/3x4Zn2BL0Hz7MWQPqKW5rn/4bf469874f05072c39d356e7a19ca715/03.gif)可配置模型
在某些情况下,如果无法获得所需要制作的角色照片,那么只需要一段素材也可以使用FaceBuilder创建准确的模型。 ![02](//images.ctfassets.net/oy0jpnh5q53a/2M5eCJL1myA8QaANIRJPcQ/0a91523ba1bf7085ac93dc6022ed19f3/02.gif)使用于制作所有种族和年龄
![04](//images.ctfassets.net/oy0jpnh5q53a/3Ki81ixwOLHMJ3TDfWus2U/02881e3922f3483f2009cefc2384ba63/04.png)基本制作流程
在Blender制作模型过程中不仅可以修改模型,还可以继续在后续制作中进行雕刻,动画或跟踪等操作。并且也可以将模型从Blender中导出到其他的3D软件进行修改和制作。 目前的Blender版本的FaceBuilde还处于公测的beta版本。3dmax材质库如何导入
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