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用最简单的流程制作的真实模型渲染图

2017-09-26 14:31:57

这是法国作家Duc (Phil) Nguyen的作品:一个个人项目,作者的 目的是尽可能使用较少软件的进行快速的工作流程。雕刻细节用的是Zbrush(在Zbrush中直接从TexturingXYZ绘制的Alphas。 它在微观表面上能做的工作有限,但结果还不错。)使用手绘纹理,和使用Photoshop校准纹理。渲染头发用的是Maya/V-ray渲染器和Ornatrix渲染插件,使用了从Vray的AlSurface作为皮肤着色器。希望你喜欢这个作品,也希望你通过这个分享有所收获。

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