Renderbus云渲染农场-AI驱动的新一代云渲染平台
注册
注册领渲染券
首页案例关于我们帮助/教程登录

注册免费领云渲染券,首充10送20,充50送50,满1万享永久5折

Renderbus瑞云渲染兼容市面90%主流CG软件及插件,动画云渲染提速上百倍!

立即渲染

【渲染教程】使用3ds Max和ZBrush制作卡通风格的武器模型(上)

【渲染教程】使用3ds Max和ZBrush制作卡通风格的武器模型(上)

克里斯蒂娜·马丁(CristinaMartín)介绍了她的项目灵剑(Spirit Sword)的制作过程,并详细的展示了使用3ds Max和ZBrush制作模型,纹理绘画和最终展示的过程。介绍克里斯蒂娜(Cristina)是一位来自西班牙巴塞罗那的3D艺术家。2013年,她学习了图形设计,这使得她在创建图形界面,标志和品牌方面的技能的到提
【Blender教程】Blender制作游戏像素风格小城镇(下)

【Blender教程】Blender制作游戏像素风格小城镇(下)

介绍:这是游戏美术师卡洛斯·卡瓦坎特(Carlos Cavalcante)使用Blender制作游戏像素风格小城镇的教程下。作者:卡洛斯·卡瓦坎特(Carlos Cavalcante)阴影和UV所有模型的纹理都很简单,使用了一个简单的Principled BSDF材质,调整后具有一点镜面反射和0.5的粗糙度,让模型看起来像像塑料玩具,但又
FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(4)

FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(4)

BY:IAN FAILESFramestore视觉特效工作室为很多个项目制作了各种熊,包括两部《帕丁顿熊》电影和两部美剧《黑暗物质》系列的披甲熊。他们的主要作品还有《阿凡达》《奇异博士》《哈利波特》《地心引力》,特别还有《银河护卫队》的小浣熊(Rocket Raccoon)。《蒂米·菲列:错已铸成(Timmy Failure)》– 生物F
FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(3)

FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(3)

BY:IAN FAILESFramestore视觉特效工作室为很多个项目制作了各种熊,包括两部《帕丁顿熊》电影和两部美剧《黑暗物质》系列的披甲熊。他们的主要作品还有《阿凡达》《奇异博士》《哈利波特》《地心引力》,特别还有《银河护卫队》的小浣熊(Rocket Raccoon)。《黑暗物质》– 绑定技术总监 lorek ZhenggangDe
FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(2)

FRAMESTORE视效工作室是如何打造荧幕上的各种熊的(2)

BY:IAN FAILESFramestore视觉特效工作室为很多个项目制作了各种熊,包括两部《帕丁顿熊》电影和两部美剧《黑暗物质》系列的披甲熊。他们的主要作品还有《阿凡达》《奇异博士》《哈利波特》《地心引力》,特别还有《银河护卫队》的小浣熊(Rocket Raccoon)。《帕丁顿2》照明主管Claire Michaud:当我开始研究《
用ZBrush和Blender制作一副儿童插画

用ZBrush和Blender制作一副儿童插画

BY: Giulia Marchetti3D艺术家Giulia Marchetti带领我们完成了一幅3D角色插图“童年”,整个流程中使用了ZBrush,Maya和Substance Painter流程......介绍在本教程中,我们将了解从概念到渲染,通过雕刻,建模,UV,纹理,渲染和绘画等步骤中制作3D插图。为了加快这个项目的制作时间,
如何改善你的动画,Peter Kelly工业光魔

如何改善你的动画,Peter Kelly工业光魔

工业光魔动画师Peter Kelly,他为我们展示了如何改进动画,并更好的展示你的画面感。他建议在3D动画制作中,你不能只注意镜头中的画面,而是要从多个角度来看我们的角色的动作是否合理和真实。而且,你必须给你的角色增加重量,重量会使你的角色看起来更加真实。Peter Kelly还建议,在主管要求你改变你的动画时,你必须做出更加重大的改变,
2020-05-07
无敌破坏王之大闹互联网

无敌破坏王之大闹互联网

小时候有《十万个为什么》,长大后互联网是我们的“十万个为什么”,帮我们解决了许多难题,购物、社交、出行、娱乐……在大多数人的生活中扮演着至关重要的角色。设想,如果有一天互联网变成一个现实的世界,各种应用被赋予思想并与人类互动,这将是一件多么不可思议的事情!由风靡全球的《疯狂动物城》原班人马亲力打造的《无敌破坏王2:大闹互联网》将于11月2
  • 2424
    24小时全国服务热线
    400-003-4560
  • wechat