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C4D制作“死城”过程分享

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使用的软件:CINEMA 4D,V-Ray在“死城”这个场景中,我想表现出被遗弃的城市:残破,荒芜。 照片和工作流程 一般的工作流程如下所示:草图,建模,纹理,闪电,渲染和后期制作。我在Photoshop中制作100个图层,其中包括污垢,铁锈和裂纹(几乎每一个纹理都会添加几个图层)。然后基于准备好的纹理开始建模。我寻找有趣的地方用数码相机
2020-05-07
用3ds Max制作酷酷的海盗船长

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3D艺术家Roumen Filipov分享了他如何创造酷酷的海盗船长,使用到的软件:使用的软件:3ds Max,ZBrush,Misc,Marmoset Toolbag(Maya教程查看这里) 在本教程中,我将介绍后世界末日后的海盗船长中制作最后一个角色的过程。 我将谈谈在高分辨率模型,低多边形结构,烘焙贴图以及在Substance Pa
鲛珠传视觉特效解析

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