Renderbus云渲染农场-AI驱动的新一代云渲染平台
注册
注册领渲染券
首页案例关于我们帮助/教程登录

注册免费领云渲染券,首充50送40,满1万享永久5折

Renderbus瑞云渲染兼容市面90%主流CG软件及插件,动画云渲染提速上百倍!

立即渲染

Autodesk推出3ds Max待更新功能开发进度表

Autodesk推出3ds Max待更新功能开发进度表

Autodesk发布了一份功能开发的进度表,概述了未来版本的3ds Max中将出现的功能,包括新的程序布局,动画重定向和自动重新学习工具集。该路线图伴将跟早些时候发布的3ds Max 2020一同发布。迈向提高透明度和社区参与度这一举措对于Autodesk来说是一个新的出发点:过去,该公司已经避免讨论即将推出的功能,哪怕这项功能以及迫在眉
技巧|如何更有地效调整特效参数

技巧|如何更有地效调整特效参数

来源: 许多TD/FX艺术家们,每日的工作不免要调整许多参数,有很多是算图引擎的参数,特效软件或外包的参数更是复杂。以模拟火焰为例,需要很多时间模拟才能得到满意的结果,能很有效率地调整参数,似乎是生存的必备技能。以下谈几点自己在调整参数时会用到的技巧: 1.找参考图片,影片。这是做特效的第一步,先找真实的照片或影片,除了在调参数作为
如何基于一张图片来创建3D模型?包含哪些步骤?

如何基于一张图片来创建3D模型?包含哪些步骤?

首先,基于一张图片(一个角度)来制作一个3D模型是不大现实的。 因为三维物体是立体的、多维的,单从一个角度去观察很难判断物体其他视角的构造,制作出来的模型也就一个平面化的物体。一般制作一个三维模型,用来参考的图片最少要包含正、侧、顶三个视图,这样就可以制作出对称性的三维模型了,比如人体建模。而对于不具有对称性的物体的建模,则需要更多角度
3dsmax和maya的区别

3dsmax和maya的区别

架构上:3ds max 前身 3D Studio 是 DOS 平台下的老牌三维软件,运行于微软操作系统,不能跨平台。3ds max 更近乎是个一体成型的工具,对特定行业领域如建筑、游戏等功能很优化,拿来就可用;但若想要复杂、高端和可控的功能,则需要依赖各家各户的 Plug-ins,所以不适合大型流水线作业。Maya 的前身是 Alias
max有哪些有效插件?

max有哪些有效插件?

现在市面上好用的3dsmax插件3ds max是一款非常强大的三维动画渲染和制作软件,具有建模,动画,粒子动力学等功能。但是这些功能还不能满足CG制作者。为了提高CG输出质量并加快工作流程,许多公司开发了大量非常有用的插件。这些插件可以用作3ds max本地工具的替代品,还可提供3ds max所没有的功能以及增强原本的功能。下面给大家介绍
2020-05-07
对于初学者而言,是C4D更容易学,还是3ds Max?原因有哪些?

对于初学者而言,是C4D更容易学,还是3ds Max?原因有哪些?

C4D和3ds Max,同样归属于三维软件,在界面和操作中稍有不同,但大致的功能和可以胜任的工作基本相差不多。首先、3ds Max是最早面市运用广泛,上手容易,是初学三维者的首选,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的, 后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。3ds Max和C4D有一定重叠,但其优势是建筑可视化(
2020-05-07
3ds Max基础知识3.2:材质编辑器

3ds Max基础知识3.2:材质编辑器

步骤7:Parameter Editor(参数编辑器)选择一种材质(双击它),你将注意到,在右侧,你将获得特定于该材质的一系列属性。 这些都可以进行编辑和调整,以获得所需的结果。 与材质相关联的缩略图将以交互方式更新。 你甚至可以使用滑块来随着时间推移属性,例如在几秒钟内使材质更透明。 只需双击另一个材质即可查看其属性。通过调整参数调整材
3ds Max基础知识3.1:材质编辑器

3ds Max基础知识3.1:材质编辑器

创造现实材质需要时间,不仅练习,还要学习现实世界的材质。 我们还在学习,但这是一个有趣的过程。对于3ds Max的“了解基础知识”系列的第3部分,我们将看看内置于3ds Max中的平板材质编辑器(Slate Material Editor)...材质使你能够确渲染中的文件将是什么样的。材质具有漫反射和折射以及凹凸和位移的特性。3ds Ma
  • 2424
    24小时全国服务热线
    400-003-4560
  • wechat