大家好,今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是意大利 3D 纹理艺术家超级详细的烤牛排写实作品的幕后制作拆解,步骤很详细,将会分为上中下三个部分来说。介绍大家好,我叫 Francesco Furneri,是来自意大利的 3D 纹理艺术家。我对 3D 艺术的热爱让我在这个领域工作了很多年,主要担任 3D 建模师和纹理艺术家。在此期间,我参与了许
介绍大家好呀,今天云渲染小编给大家带来的幕后分享是卡内基梅隆大学研究生、环境艺术家陈金坤的【末日地铁】项目制作过程。参考该项目的灵感来自于《最后生还者》中的地铁场景。这个场景最吸引我的地方是从破碎的屋顶照射进来的神光,在视觉中心形成了巨大的光强对比。在黑暗区域,弹跳的灯光会产生美丽微妙的灰度过渡。我还想要模仿 Naughty Dog 的工
今天瑞云渲染小编给大家带来了Max Kutsenko分享的Kyrgyzstan Yurt项目的幕后制作流程,展示了Kyrgyzstan Yurt项目如何使用Substance 3D Designer和Houdini中关于草图模型、UV、渲染等细节操作。介绍大家好,我的名字是 Max Kutsenko,我是一位来自爱沙尼亚小国的纹理艺术家,