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使用Blender制作黑暗女巫3D角色(2)

使用Blender制作黑暗女巫3D角色(2)

Mania Carta (マニア.カレタ)是日本东京的 Blender 艺术家,曾参与过许多游戏和制作,例如最终幻想、勇者斗恶龙、幻想曲和女武神简介,本文讲述了她使用 Blender实时创建具有完整电影制作外观的 3D角色黑暗女巫 的过程,这是第二部分的制作流程。首先可以和 纹理我使用纹理 XYZ 来获取面部细节。我结合了一些技术,使用基
使用Blender制作黑暗女巫3D角色(1)

使用Blender制作黑暗女巫3D角色(1)

介绍大家好!我的名字是 Mania Carta (マニア.カレタ)。我是日本东京的 Blender 艺术家。我曾参与过许多游戏和制作,例如最终幻想、勇者斗恶龙、幻想曲和女武神简介。自 Blender 2.8 发布以来,我一直在使用 Blender。从那一刻起,我作为 Blender 艺术家的冒险开始了。Blender是一个野兽制作工具。
幕后花絮:Blender制作霍比特人之家(P2)

幕后花絮:Blender制作霍比特人之家(P2)

来自巴西圣保罗的埃尔南桑德斯,作为 3D艺术家工作了大约 10 年。但他对于 Blender 是一个完全的初学者,在本文可以学习到一些关于散射、雕刻、构图、照明和许多其他东西的知识,下面请看用Blender制作3D图像《霍比特人之家》的第二部分。首先可以和 材料我承认,我几乎没有花时间在材料上。对于我使用的大部分资产,我保留了模型附带的材
幕后花絮:Blender制作霍比特人之家(P1)

幕后花絮:Blender制作霍比特人之家(P1)

介绍大家好!我的名字是埃尔南桑德斯。我来自巴西圣保罗,作为3D艺术家工作了大约 10 年,主要与 ArchViz 合作。我最初使用 3DSMax 和 Corona Renderer。然而,当每个人都对 Blender 感到兴奋时,我决定研究这个软件。老实说,我是一个完全的 Blender初学者。我从今年 6 月开始学习该软件,所以我什至
使用Blender制作3D版的比莉·艾利什肖像图

使用Blender制作3D版的比莉·艾利什肖像图

介绍嗨,我叫阿尼什,在上学期间我就开始学习 3D 动画制作和动态图形的设计, 并且对 3D 动画和制作视频游戏非常感兴趣。目前我还是一名自由职业者,主要在家中为一些单独的项目工作。这次,我分享了新作品使用Blender(Renderbus瑞云渲染支持Blender)制作3D版的“比莉·艾利什肖像图(Billie Eilish)”的创作过
使用Blender制作一幅狗狗插画

使用Blender制作一幅狗狗插画

介绍大家好,我的名字是Louis,是一名来自缅甸的自学成才的 3D 艺术家,专门从事环境设计和照明工作。四年前,我第一次接触 3D艺术是在制作音乐的专辑封面时,我发现了Blender(Renderbus瑞云支持Blender云渲染) 。在此以前,我从未接触过任何 3D 程序,这个行业对我来说是全新的。这大约是四年前的事了,直到 2020
高中生使用Blender制作一个3D版的日式卡通风格教室(下)

高中生使用Blender制作一个3D版的日式卡通风格教室(下)

介绍大家好,我是ALLO (Theo),虽然我还是高中生,但是学习数字艺术大约已经有四年了,我觉得Blender(Renderbus支持Blender)是一款非常令人惊叹的软件,它潜力惊人!在这个教程的上半部分中,介绍了3D版的日式卡通教室的制作。首先可以和接下来是教程的第二部分: 纹理生成所有的程序纹理都是用不同的技术生成的,主要是噪
高中生使用Blender制作一个3D版的日式卡通风格教室(上)

高中生使用Blender制作一个3D版的日式卡通风格教室(上)

介绍大家好,我是ALLO (Theo),目前居住在美国。虽然我还是高中生,但是学习数字艺术大约已经有四年了,而Blender软件的学习则是从两年前开始。从接触到Blender起,我就再也无法放下这款令人惊叹的软件,它潜力非常惊人!我对在3D中创建2D的卡通风格化效果非常感兴趣,并且在过去几年中,我也一直在研究如何创建风格化场景。所以,我
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