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用Blender制作一个陶瓷质感的3D角色

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作者C. Atalluc,是一名软件工程师,在3D方面没有受过正式的培训,通过看别人的流程分解,以及自学课程,学习了3D制作等方面的知识。本文是作者讲解如何去制作一个陶瓷质感的3D角色,接下来跟随云渲染的小编一起来看看吧。介绍大家好! 我是C. Atalluc,是一名软件工程师,在3D等方面没有接受过正式的培训。我喜欢制作东西,只是为了它
动画视频制作流程分解,你知道哪些?

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动画视频是展示产品、介绍新概念并向观众分享想法的好方法。你可以生成其他类型的视频内容所不能比拟的内容来吸引观众。接下来,如果你有兴趣创建一个动画视频的话,就一定要先了解复杂的动画视频制作流程,因为这样可以帮助你计划好项目并保持在正确的轨道上!动画制作流程动画制作的过程是由多个步骤组成的,其中需要大量的时间、精力和计划。虽然前期可能看起来很
c4d渲染如何才能快一些?怎么加速c4d渲染?

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很多刚刚接触C4D(Cinema 4d)的小伙伴都面临着渲染速度的困扰,觉得渲染速度慢仅仅是因为自己电脑配置不够高。但其实只要对C4D运行逻辑了解清楚就可以避免很多操作和渲染上的卡顿,如果不清楚,确实一个小元素都可能让我们的电脑崩掉。那么今天给大家分享7个技巧,避免卡顿,这里是针对日常项目,非常复杂大型的项目除外。01 电脑输入法冲突相信
渲染疑问之:如何用云处理图形渲染?

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在AR/VR、影视动画、效果图行业中,无论实时还是非实时渲染,想要计算机生成图像都需要大量的计算工作,才能将绚丽的CG画面呈现在观众眼前。图像的渲染呈现,一种方式是通过高性能的显卡,另一种方式就是云渲染,把画面的生成交给可以弹性扩容的云端完成。使用云处理图形渲染的CG作品效果和本地没有任何区别,其内核都是使用算力解算渲染过程,唯一的区别就
在 Blender 中制作城市立体模型——“圣托里尼夜景”

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米娅是一个来自丹麦的24岁的艺术家,在做了一段时间的3D艺术家后,她发现自己对整体环境更感兴趣,目前也主要做灯光、布景和建模。这个项目中她的目标是创建一个等距场景,使自己能够在Blender中使用不同的照明设置。接下来和渲染农场小编一起阅读作者是如何在Blender中制作城市立体模型圣托里尼夜景的吧!自我介绍我叫米娅,是一个来自丹麦的24
用 Blender 制作写实风格的作品《没有服务》

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devektiv是来自德国的3D艺术家,他目前正在扩展他在3D世界中的知识,并且从2019年以来就一直在使用 Blender软件。这次,用 Blender 制作写实风格的作品《没有服务》的想法,就来自于他资产库中的一个公用电话模型,接下来就和渲染农场小编一起阅读制作全过程吧!简介嗨!我的名字是Felix,又名devektiv,我做3D艺术
使用Fusion 360、Blender和Substance 3D Painter为冰船建模

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Mijaíl Záitsev分享了使用Fusion 360、Blender和Substance 3D Painter制作冰船项目背后的工作流程,包括建模过程、纹理过程等,还解释了木材层是如何创建的。下面和云渲染小编一起看看制作教程!冰船项目今天,我想告诉大家冰船的创作情况。冰船(偶尔也被称为冰船或传统意义上的冰
在 Blender 中重现英雄联盟中的阿狸角色

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作者Takumi在东京做软件工程师,在受到网络上有关英雄联盟阿狸角色的原画的启发后,他决定在Blender 中制作3D版人物角色,包括精致的头发和可爱的表情。现在就和云渲染小编一起阅读作者在 Blender 中重现英雄联盟中阿狸角色的教程和技巧吧!简介大家好,我是来自日本的Takumi,我在东京做软件工程师。制作3D CG对我来说只是一种
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