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用SUAPP3.4插件创建一个由杯子构成的拱门

用SUAPP3.4插件创建一个由杯子构成的拱门

授权转自微信公众号:SketchUp吧原标题:杯具了!听说你连这个模型都还不会建?什么?杯子也能做成景观 没错,今天小吧就要来挑战这个由杯子组成的“门” 这个艺术装置是由雀巢咖啡联合Rojkind事务所 在墨西哥城街头做的一件公共艺术品 路过不由得想来一杯呢 (广告费考虑下) 先来看看这个“杯具门”长啥样吧 好了 我们开
2020-05-07
用Blender 2.80制作一个浴室过程分享

用Blender 2.80制作一个浴室过程分享

Blender作为一款全面的开源软件,它的功能已经十分全面了,尽管如此,来自世界各地的数百位技术人员仍在不断开发和丰富着它的功能。当前Blender支持整个3D动画短片制作解决方案,可提供从建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,以及视频编辑和游戏创建服务。今天,我们分享一位来自芬兰的艺术家使用Blender 2.80 制作的浴室场
《双子杀手》李安探索120帧,越拍越上头!

《双子杀手》李安探索120帧,越拍越上头!

《双子杀手》这部影片,无论是制作技术、导演还是演员都是当下最顶尖的阵容。电影是“华人之光”李安继《比利·林恩的中场战事》后再次大胆推出120帧、4K、3D的倾囊力作,很多人对这部电影期待很高,希望收获不同以往的视觉体验,同时也少不了挑剔的目光。为电影探路的风险很大,在实力演员威尔·史密斯助力,前沿的制作技术及近1.38亿美元的成本的支撑下
皮克斯动画工作室发布RenderMan 23

皮克斯动画工作室发布RenderMan 23

皮克斯发布的RenderMan ®版本23,具有更高阶艺术家的互动,增强支持皮克斯的USD(通用场景描述),和一流的集成与SideFX最近Houdini 18和Solaris新增功能的释放。RenderMan的主要版本将整个平台提升到一个新的水平,以支持下一波最先进的动画和视觉效果。版本23改进了所有内容创建应用程序上的交互式艺术家体验:
2020-05-07
Epic Games收购了Quixel及其资产库资源和工具

Epic Games收购了Quixel及其资产库资源和工具

原标题:Epic Games和Quixel携手赋予创作者力量今天,我们很高兴地宣布,全球最大的摄影测量资源库和捆绑工具集的创建者Quixel已加入Epic Games大家庭!Quixel由Teddy Bergsman和Waqar Azim于2011年创办,总部位于瑞典,全球6个国家/地区的100多名员工正在加入Epic Games团队。
2020-05-07
纹理分解-与张君亮一起创建一个赛博朋克环境

纹理分解-与张君亮一起创建一个赛博朋克环境

今天我们就一起来看看赛博霓虹,年轻的3D艺术家张君亮创造了一个赛博朋克环境的纹理,这个惊人的项目为他赢得了今年的新秀优秀奖。介绍您好,我叫张君亮,来自中国上海。我是在美国洛杉矶3BLACKDOT工作的3D环境艺术。我还在犹他大学攻读娱乐艺术与工程专业的硕士学位。我对游戏行业的热情来自我的童年。我仍然记得90年代我经常坐在电脑前,玩过经典的
2020-05-07
要想用SU建好曲面模型,这几招你得懂!

要想用SU建好曲面模型,这几招你得懂!

文章授权转自:SketchUp吧作者:苏吧卦具体步骤前几日有人问小吧这个怎么建图片来自网络,侵删话不多说跟着一起来建一建吧。1、绘制一个圆,请注意SketchUp中的圆都是多边形, 边数越多越显得圆滑,所以请调整合适的边数。2、使用顶点编辑(SUAPP编号263)选中XY轴上的点,记住一定要设置合适的软半径。选中后向Z轴上方拉伸。按住Sh
2020-05-07
V-RAY GPU 渲染新增对 NVIDIA RTX 显卡的支持

V-RAY GPU 渲染新增对 NVIDIA RTX 显卡的支持

文 / Phillip Miller译 / Hammer ChenRTX显示适配器加速带来更新版的V-Ray Next全新速度提升。从11月的更新版开始,V-Ray Next GPU现在可以在NVIDIA的RTX等级的GPU中,使用专门的光线追踪硬件来加速生产级渲染。这是开发人员从一年多前RTX引入以来一直在努力做的工作。现在,我们很高兴
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