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使用Maya和V-Ray制作3D版写实风格的眼睛(上)

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作为您的海量机器Maya云渲染,瑞云渲染本次为大家带来的是3D艺术家Rene Vidra使用Maya和V-Ray制作写实风格的眼睛教程上集,希望可以给到您帮助,更进一步获取创作灵感。介绍来自奥地利维也纳的3D艺术家Rene Vidra,从2009年接触CG行业并成为了一名3D多面手,之后开始从事广告和AR领域的工作。现在他不仅是CG制作公
V-Ray 5强势更新,有这些几个功能亮点!

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Chaos Group发布了V-Ray 5,这是该团队3ds Max渲染引擎的最新更新。最新版本引入了完全重写的VFB,它添加了基于图层的合成工具和灯光混合,以供艺术家控制灯光的颜色和强度。现在,V-Ray Sun的天空模型得到了改进,此外,还有一个新的V-Ray资产浏览器,其中包含500多种材料预设,分为几类。而且,“材质编辑器”中提供
2020-06-19
如何用 TYFLOW 和 V-RAY 创建苔藓森林场景

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文 / Henry WinchestertyFlow和V-Ray让REALTIME工作室更容易创建3D场景的细节。我们请艺术家Danilo Lombardo透露制作内幕。Tyson Ibele先生开发了tyFlow这套3ds Max插件,其为强化版的Particle Flow。这个粒子模拟工具可拿来创造衣服、蠕虫和树木等超现实画面,但也可
V-Ray 3D渲染引擎在Threekit软件流程中扮演的关键角色

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by Henry Winthester根据V-Ray应用软件开发工具包(V-Ray App SDK)的架构,写出Threekit这套虚拟摄影师,可解决现代购物的问题:每个人都喜欢视觉丰富和有价值的应用程序,如Instagram、Snapchat、Facebook和YouTube,但在线购物往往是无趣、缺乏沉浸感的体验。“我们称之为客户体验
VR技术总监Juan Miguel de Joya特别专访

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Juan Miguel de Joya,是DigitalFish和Google Spotlight Stories的VR技术总监,Luke Hand项目中的机器学习和AR软体开发人员,同时也是ACM SIGGRAPH成员。虽然Juan的主要工作领域是物理模拟和动画,但他目前正在从事VR/AR,机器学习,Low-Level图形编程以及计算的
2024-07-24
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