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03—旭日影业为《动物世界》提供的特效制作

03—旭日影业为《动物世界》提供的特效制作

几乎同样复杂的镜头是在电影开头出现的“命运号”的外部视图。船舶和周围的海洋环境都是CG创作。“这艘船似乎是一艘化学品加油机,转变为赌场,”萨尔斯说。“在下面赌博的时候,甲板上发生了很多秘密事件。”艺术家们花费了几个月的时间磨制了船、天空和海洋的细节。伯恩海姆指出,序列的长度和突出性使得了解细节的正确性至关重要。“观众有很多时间仔细检查工作
02—旭日影业为《动物世界》提供的特效制作

02—旭日影业为《动物世界》提供的特效制作

RSP的2D团队在场景组合的过程中,将CG车辆放置在背景环境,并添加演员和特技天才,他们分别预先在绿色屏幕上拍摄(包括一个穿过宝马挡风玻璃的忍者),每一个动作都被编排为毫秒,烟火和其他周围环境因素起到了画龙点睛的作用。“John Dietz告诉大家要把场景尽可能做大,所以我们添加了一些额外的火花、烟雾和爆破,我们为此付出了努力。”2D团队
【视觉特效】旭日影业为《动物世界》提供的特效制作

【视觉特效】旭日影业为《动物世界》提供的特效制作

旭日工作室(后文简称RSP)在澳大利亚阿德莱德利用长达6个月的时间,为《动物世界》制作完成了86个视觉特效镜头,并在上海国际电影节上大放异彩。RSP充分发挥了核心优势,创建了包括从动物角色到小丑打斗的场景,从令人激动的汽车追逐和在“命运号”上喜怒无常的英雄镜头,以及在卡西诺上浮起巨大货轮等众多场景。《动物世界》改编自日本漫画家福本伸行作品
英国伦敦未来新地标Peninsula Place的视觉影像

英国伦敦未来新地标Peninsula Place的视觉影像

Uniform为英国伦敦未来新地标Peninsula Place打造视觉影像当世界闻名的建筑师圣地亚哥卡拉特拉瓦(Santiago Calatrava),邀请到建筑视觉化和设计的公司Uniform,为Penisula Place创造真实影像时,是非常大的专案计划。「我们为Peninsula Place所作的影像简报,是与大众和媒体的第一次
Unreal Engine 4超拟真人物幕后制作(3)

Unreal Engine 4超拟真人物幕后制作(3)

眼睛不久前Baongoc Vu分享了他在《刺客教条》UE4的场景,我也很高兴有这个机会能够研究这个对我一直是个挑战的眼睛。Bao的眼睛材质对使用者来说是非常易懂的。并能够满足我所要的,因为这个专案有着迫切的死线,所以并不是很头开始做,在得到Bao的许可之后我直接使用他的材质。因为这个材质适用于特定的UV位置和物件,但因为我已经有自己的几何
Unreal Engine 4超拟真人物幕后制作(2)

Unreal Engine 4超拟真人物幕后制作(2)

完成角色的特征一旦贴图完成后,转换到ZBrush中实际将这些细节加入到Mesh身上,并且手动创造出额外的细节。使用ZBrush的图层是很重要的,因为我想要把不同层次的细节都保留下来,主要分成「主要」、「次要」、「细微」和「特制」四个图层。对我来说,尽可能的把细节加入,然后你可以在后期决定这些细节呈现的力道。这也造就了我最后得到一个充满细节
Unreal Engine 4超拟真人物幕后制作(1)

Unreal Engine 4超拟真人物幕后制作(1)

Braulio"BraV"FG是一位来自哥斯大黎加的3D艺术家。他最新的作品,以UE4来彩现出一个极度拟真的人物角色,栩栩如生的动作与材质让人感到赞叹。拟真的人类角色我们不管是不是艺术家,在看着一个脸部的时候都可以轻易地看出有问题的地方,也许无法立刻指出问题所在,但就是能够感受出哪里怪怪的。而身为艺术家的我们,必须能够指出问题所在,并试着
眼睛建模逐步剖析教学-超详细

眼睛建模逐步剖析教学-超详细

我们都知道,「眼睛」在角色设计中占据非常重要的部分。千千万万种「灵魂之窗」,可以为角色增添不同的情绪和性格。在模拟出真实的眼睛前,最重要的还是了解「她们」的美妙之处。在动手做之前,先是要理解组织构造,才能造就更惊艳的效果啊!思考阶段在创造逼真「眼睛」前,当然要先了解结构啦!这样才能这样一来,要得到更好结果的机会也大上许多。让我们先从眼睛的
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