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使用Blender创作吉卜力《千与千寻》同人场景1

使用Blender创作吉卜力《千与千寻》同人场景1

3D艺术家Osmar Rivera向我们展示了他使用Blender制作的这个吉卜力风格的3D插图的过程......介绍这个项目是我自己的一个挑战,因为我要在短时间内完成一个惊人的插图。这个项目有一些替代步骤,使用基本工具制作便可以获得惊人的结果。我们将需要了解建模、合成和照明的基础知识(我们将对制作过程进行详细展示),最终结合小元素制作出
使用Blender创作吉卜力《千与千寻》同人场景2

使用Blender创作吉卜力《千与千寻》同人场景2

3D艺术家Osmar Rivera向我们展示了他使用Blender制作的这个吉卜力风格的3D插图的过程,这是教程的第二部分。人物制作创建角色是这个过程中最简单的事情之一。我现在有这种风格,但并不总是这样。要描述这个过程,你只需要了解你的世界的解剖结构。就我而言,我喜欢可爱的世界,那里的正常规则是:头比身体大。它需要像婴儿一样,简单柔软的形
(渲染大赛作品)Blender制作幕后:机械动力(四)

(渲染大赛作品)Blender制作幕后:机械动力(四)

这是3D艺术家Robert Kouts将展示参加第三届3D渲染挑战赛的作品的制作动画过程的第四部分。物理与动画如上一节所述,虽然球的大部分运动是使用物理完成的,但有些部分是手工制作的。场景的其他部分也是手工制作的,比如这些药水和球击中它们时的蜡烛。还有吊灯,无论是球击中它还是被爆炸推动。虽然使用物理来做这些事情可能更准确,但如果您手动为它
Blender渲染分辨率如何优化设置?这些渲染技巧你要知道!

Blender渲染分辨率如何优化设置?这些渲染技巧你要知道!

尽管Blender不断改进其功能,随着硬件的不断进步而变得越来越复杂,该软件最好的是允许很多人免费试用它。但即使所有人都可以访问,这并不意味着Blender可以克服低端GPU的局限性。并非所有PC都是平等的,也不是每个3D设计师都可以使用当今最好的渲染工作站。避免渲染高分辨率场景带来的硬件消耗的一种方法是在您的项目中使用低多边形或“低多边
在Blender中做一个维京小屋

在Blender中做一个维京小屋

自我介绍我叫Filip Pavelko,今年25岁,我住在斯洛伐克。小时候,我喜欢画画。我们的房子里到处都是纸,上面放着我的图纸。因此,从小开始,我就读于一所私立艺术学校,在那里我可以进一步发展自己的才能。后来,在少年时期,我开始在科希策(Košice)的高中ŠUPKE上学,在那里我学习动画。在学校里,我对3D图形和Blender建模越来
在Blender中制作一条五彩斑斓的鱼

在Blender中制作一条五彩斑斓的鱼

自我介绍我叫Novak Miler,从事视觉效果行业超过12年,包括商业广告、MV3D打印等等。我有美术学位,专门研究绘画和雕塑。一开始我是一名合成师,但有空的时候就会自学3D。我在2020年下半年成为一名自由职业者,并在南非约翰内斯堡成立了工作室Post November。机器配置:AMD 3950x64 gigs of RAMNvid
5 项调整:如何在 Cycles 中更快地渲染

5 项调整:如何在 Cycles 中更快地渲染

众所周知,Blender不仅是动画艺术家、产品设计师、游戏创作者经常使用的开源3D建模和动画软件,而且背后还有强大的艺术家和计算机科学家社区,不断改进代码以提供强大的功能。没有高昂的价格标签的软件。除了受欢迎之外,Blender对用户来说还有一个主要缺点:在完成一个密集的项目时,渲染项目可能需要很长时间。Blender能够使用计算机的中央
在Blender中做大象的浴室

在Blender中做大象的浴室

关于我的叫劳尔,我是来自瓦伦西亚(西班牙)的传统雕塑家。我在瓦伦西亚的圣卡洛斯大学学习美术。我喜欢3D的一切:建模、雕刻、着色器、脚本……我也喜欢传统的雕刻和绘画。浴室这项工作是在 Blender 中完成的——除了礼服,它是在 Marvelous Designer 中制作的。窗帘和地毯都是在 Blender 中模拟的。我的电脑是 MSI
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