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如何用Blender创作一个温馨茶壶屋的微缩世界

如何用Blender创作一个温馨茶壶屋的微缩世界

介绍各位Blender艺术家们大家好!我叫 Curzio Ferrara,是来自意大利米兰的 33 级独立游戏美术师和开发者,我从 2014 年开始使用 Blender,由于它功能十分强大,所以一直是我所有从事项目的首选 3D 建模工具,我对低多边形建模的美学设计特别感兴趣,但有时我也会涉足高多边形建模。作为一名自由艺术家,我过去有机会参
在Blender中创作逼真的动态 3D 人物雕塑以及渲染技巧分享(P2)

在Blender中创作逼真的动态 3D 人物雕塑以及渲染技巧分享(P2)

艺术家小伙伴们大家好!今天云渲染小编接着意大利数字雕塑家和角色艺术家Marco Pescuma的上篇分享,下篇主要是人物雕塑的服装、打光、材质和渲染技巧讲解。雕刻关于上篇中说到的雕刻步骤,在这里再补充一点,要记住的一件非常重要的事情是:不要长时间专注于造型的同一个位置;在不同的地方和不同的地方工作,让人们对整体工作保持新鲜感,ZBrush
在Blender中创作逼真的动态 3D 人物雕塑以及渲染技巧分享(P1)

在Blender中创作逼真的动态 3D 人物雕塑以及渲染技巧分享(P1)

今天瑞云渲染小编给大家带来的是意大利的数字雕塑家和角色艺术家Marco Pescuma 关于他尝试动态雕刻 3D 人物的过程和技巧分享,篇幅教长,分为上下两篇,请接着往下看吧!项目目标芭蕾舞演员解剖学研究是我尝试创建一个专注于活力和手势的动态解剖学研究,我选择芭蕾舞演员作为主题,因为它涵盖了我想到的所有内容,以实现我的目标,即提升项目并练
在虚幻引擎中创建大气的HIMIL电影作品

在虚幻引擎中创建大气的HIMIL电影作品

今天瑞云渲染小编给大家带来了关于电影制片人Tiziano Fioriti展示了《H I M I L》项目背后的工作流程,解释了人工智能是如何用于细节的,并谈到了设置火光的问题。介绍大家好,我叫Tiziano Fioriti,是来自意大利的自由电影制作人和数字艺术家,当我 20 多岁时,我的作品出现在 Exposé 5 &nd
带你了解云渲染和自己的电脑本地渲染的区别

带你了解云渲染和自己的电脑本地渲染的区别

本地电脑渲染和云渲染对于3D设计师来说都是常见的渲染方式。本地电脑渲染是指将渲染任务分配给本地计算机进行处理,而云渲染是指将渲染任务上传至云端服务器进行处理。下面将从效率、成本、安全性、应用场景几个方面阐述两种方式的区别以及优劣势。一、效率对于本地电脑渲染来说,渲染速度取决于你所使用的电脑硬件配置和渲染软件的版本。一般情况下,本地电脑的渲
如何用Blender制作一个黑市贩子

如何用Blender制作一个黑市贩子

介绍大家好呀!我今年29 岁,是一名的3D 设计师,就职于一家商业设计公司,平时工作会使用 Blender,在空闲时间也经常将其用于业余项目。我是从 2011 年左右开始断断续续地使用 Blender,当我在高中时,就开始对CG行业产生兴趣,后来又在达科他州立大学学习 3D 动画,在那里我主要使用 Maya 和 3ds Max,然而,毕业
渲染农场是什么_云渲染农场优缺点有哪些?

渲染农场是什么_云渲染农场优缺点有哪些?

作为CGer,应该都知道渲染这一环节,渲染是CG制作的最后一道程序,是将三维场景中拟定好的参数通过特定方式最终输出成二维图像的过程,也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。渲染,很多人都知道这个过程是很吃计算机算力的,说到算力就不得不说到渲染农场了,那渲染农场实际是什么?云渲染农场优缺点有哪些?下面为您讲解。渲染农场是什么?渲染农场是通过
V-Ray怎么快速渲染_渲染加速小技巧

V-Ray怎么快速渲染_渲染加速小技巧

很多小伙伴在使用V-Ray渲染器的时候都想要更加快速的出图,今天Renderbus瑞云渲染就给大家分享一下V-Ray渲染加速的小技巧。在了解渲染加速技巧之前,我们首先要了解渲染制作主要受两个因素影响图像质量和渲染时间,高图像质量是以长渲染时间为代价的,反之亦然,快速渲染会产生低图像质量。为了确定图像质量和渲染时间的最佳折中方案,Chaos
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