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【3D制作教程】使用Blender和ZBrush制作女巫大锅(上)

【3D制作教程】使用Blender和ZBrush制作女巫大锅(上)

介绍居住在西班牙南部城市马拉加的亚历克斯·加西亚(AlexGarcía)还在创建自己的作品集,他目前还没有参加过任何项目或者是公司的制作经验。他的制作经验大多来源于网络,虽然曾经也学习过Blender的一些Udemy课程,想要成为一名程序员。但是最终发现,真正喜欢的还是3D艺术的制作。在这个教程中,他向我们展示了万圣节主题的项目“巫师的怪
【云渲染】Maya云渲染怎么操作?Renderbus网页端如何提交渲染

【云渲染】Maya云渲染怎么操作?Renderbus网页端如何提交渲染

maya云渲染如何网页提交? 第一步:在首页点击进入”Maya渲染”第二步,创建自己的项目 1.点击“新建项目”,输入项目名称,选择渲染系统(目前只支持windows),进入下一步 第三步,上传文件1. 点击“上传文件夹”2.下载并安装传输插件 3.刷新界面,再次点击“上传文件夹”,服务器文件路径(包括盘符)会默认和本地文件保持一致。 注
【视觉特效】旭日影业为《动物世界》提供的特效制作

【视觉特效】旭日影业为《动物世界》提供的特效制作

旭日工作室(后文简称RSP)在澳大利亚阿德莱德利用长达6个月的时间,为《动物世界》制作完成了86个视觉特效镜头,并在上海国际电影节上大放异彩。RSP充分发挥了核心优势,创建了包括从动物角色到小丑打斗的场景,从令人激动的汽车追逐和在“命运号”上喜怒无常的英雄镜头,以及在卡西诺上浮起巨大货轮等众多场景。《动物世界》改编自日本漫画家福本伸行作品
【渲染效果】Arnold CPU和GPU渲染效果对比,Arnold GPU原理详解

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Renderbus渲染平台支持Arnold GPUArnold 作为目前电影和动画制作领域最为流行的渲染器之一,随着最近Arnold-5.3.0.0的发布,第一版的Arnold GPU(beta)已经正式放出。我们可以和大家分享一下关于Arnold GPU的前期测试的一些结果和思考。Arnold GPU的原理两年多以前,Marcos Fa
如何将2D图像转化为3D模型?用这个黑科技可以做到

如何将2D图像转化为3D模型?用这个黑科技可以做到

bY:Senior EditorNvidia最新研发了一项黑科技,这种新技术通过创建一个称为DIB-R的渲染框架(一种可微分的基于插值的渲染器),使之能够从2D图像生成3D对象。这项技术在本周于温哥华举行的年度神经信息处理系统会议(NeurIPS)上公布发表。在传统的计算机图形学中,管道将3D模型渲染到2D屏幕。但是,从相反的过程中可以获
【Blender教程】用Blender制作一个温馨的小屋

【Blender教程】用Blender制作一个温馨的小屋

介绍嗨!我是印度的Kunal Bhoge。我今年24岁,拥有建筑学学士学位。目前,我在印度Madmax视觉设计实验室担任3D美术师;我们专门使用Lumion和SketchUp进行建筑可视化工作,但是最近将其引入Blender,以改善和升级视觉效果。我是Blender的新手,我仍在学习和探索它。我从Blender Guru,Chocofur
使用Blender制作一颗“萌萌哒”牙齿(下)

使用Blender制作一颗“萌萌哒”牙齿(下)

介绍这是使用Blender制作一颗“萌萌哒”牙齿教程的第一部分。24岁的Marcel Luiz Stocker是来自巴西圣卡塔琳娜州(Santa Catarina)的3D艺术家。曾于2017年底完成游戏设计学士学位,并从3年前开始学习Blender。虽然他也会使用MAYA,但相比之下,还是觉得Blender的制作和渲染器的使用方式更符合他
皮克斯(PIXAR)动画制作流程

皮克斯(PIXAR)动画制作流程

第零幕:开场白在"玩具总动员中"有一幕,当老木匠正修理Woody时,告诉不耐烦的玩具收集家AI:"你不能匆促的完成艺术。"而这句话是PIXAR奉守的理念,在PIXAR动画的制作是经由四个步骤:1.提出创意、设计故事主线2.预备制作:解决技术上的困难点3.正式制作,开始制作动画4.事后制作:精致化最后动画。第一幕:抓住故事的点子PIXAR开
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