注册
注册领渲染券

注册免费领云渲染券,首充50送40,满1万享永久5折

Renderbus瑞云渲染兼容市面90%主流CG软件及插件,动画云渲染提速上百倍!

立即渲染

Maya,zbrush创建电影级别的CGI猩猩,制作流程经验分享

Maya,zbrush创建电影级别的CGI猩猩,制作流程经验分享

By:Martin UsandizagaMartin Usandizaga在法国巴黎ISART Digital学习期间完成了这个电影级别的项目,并介绍了他的工作流程和制作经验。参考制作之前的第一件事情是了解猩猩的知识,比如它们的大小,骨骼结构,进食的方式和种类等等。而视频参考来自《猿人星球》中的莫里斯。而解刨结构则是拍摄了巴黎自然历史博物
用Maya和Zbrush制作3D超写实女性CG角色��过程分享

用Maya和Zbrush制作3D超写实女性CG角色过程分享

By: Khaled Osama这是Khaled Osama在智库培训中心的最终项目,由于他喜欢硬表面CG建模技术,所以参考了Young Qin的原始概念设计,最终将它做成了3D角色。参考开始时,要尽可能的多好搜集参开和相似的艺术,用来帮助我们对要制作的内容有清晰的认知。特别是有些设计图中只有黑色和阴影,而制作者必须清楚哪些区域要放置什么
 用Maya,zbrush制作写实角色技巧 :女王 (下)

用Maya,zbrush制作写实角色技巧 :女王 (下)

BY:Kestutis Rinkevicius这是高级角色艺术家Kestutis Rinkevicius的写实角色制作技巧:王女 的第二部分,点击阅读第一部分建模和纹理铠甲和装饰类的对象,Kestutis Rinkevicius的制作过程大致如下所示:首先是用ZBrush的dynamesh创建设计形状,在初期阶段只要担心形状,比例和设计。
 用Maya,zbrush制作写实角色技巧 :女王 (上)

用Maya,zbrush制作写实角色技巧 :女王 (上)

BY:Kestutis Rinkevicius介绍Kestutis Rinkevicius是一名高级角色艺术家,从事游戏,视觉特效和商业项目等行业,还曾与参与过《全面战争:三个王国》角色制作,目前在Playground Games担任高级角色的制作。他从小就对艺术和计算机感兴趣,但是最终找到了自己的道路,专门研究了角色艺术。由于生活环境所
勇敢的小步兵: XGen毛发处理  下

勇敢的小步兵: XGen毛发处理 下

BY:Constantin Vilsmeier这是由3D艺术家康斯坦丁·菲尔斯迈尔(Constantin Vilsmeier)关于勇敢的小步兵: XGen毛发处理教程的第二部分,阅读第一部分。鲜花和藤蔓对于鲜花,首先在Maya中做出花朵的叶子形状的轮廓模型,然后将叶子模型导入到ZBrush雕刻细节。雕刻完成后,我将文档大小调整为2K分辨率
勇敢的小步兵: XGen毛发处理-上

勇敢的小步兵: XGen毛发处理-上

BY:Constantin Vilsmeier3D艺术家康斯坦丁·菲尔斯迈尔(Constantin Vilsmeier),专注于CG建模和纹理处理并着重于风格化的角色和环境的制作。他制作了勇敢的小步兵项目,并展示了在ZBrush中雕刻和装饰细节,创建藤蔓,设置皮毛等等流程。勇敢的小步兵:关于项目在看完《狮子王》之后我受到启发,并想挑战自己
Maya,ZBrush和Substance Painter制作可爱卡通风格潜水艇指南

Maya,ZBrush和Substance Painter制作可爱卡通风格潜水艇指南

By:杰克·诺尔特(Jake Nolt)Jake已经在3D行业工作了10多年,曾经担任过Unity移动端的教育程序开发,也曾制作过一些独立的小游戏。目前是一名自由艺术家。他将在本项目中使用Maya,ZBrush和Substance Painter制作了一艘超Q风格的潜水艇。(译者注:Renderbus渲染农场支持Maya云渲染)他一直坚持
Maya制作美丽女性肖像的过程分享

Maya制作美丽女性肖像的过程分享

BY:Helena Shin使用软件:Maya,Mari,Substance,Marvelous Designer ,Arnold作者的作品:介绍:Helena Shin将分享她最新的作品Emma的制作,从最初的角色设计,建模,雕刻和贴图,到灯光渲染的全部过程。角色设计她先有了一个想法,通过想象最终的效果来寻找和收集参考图片。然后查看所有
注册领券
  • 2424
    24小时全国服务热线
    400-003-4560
  • wechat