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幕后花絮:Blender制作霍比特人之家(P1)

幕后花絮:Blender制作霍比特人之家(P1)

介绍大家好!我的名字是埃尔南桑德斯。我来自巴西圣保罗,作为3D艺术家工作了大约 10 年,主要与 ArchViz 合作。我最初使用 3DSMax 和 Corona Renderer。然而,当每个人都对 Blender 感到兴奋时,我决定研究这个软件。老实说,我是一个完全的 Blender初学者。我从今年 6 月开始学习该软件,所以我什至没
GPU和CPU的区别是什么,渲染是否是并行计算的?

GPU和CPU的区别是什么,渲染是否是并行计算的?

关于GPU渲染关于GPU渲染的并行计算,渲染农场小编从三点进行简单的阐述。一:什么是GPU很久以前,大概2000年那时候,显卡还被叫做图形加速卡。一般叫做加速卡的都不是什么核心组件,和现在苹果使用的M7协处理器地位差不多。这种东西就是有了更好,没有也不是不行,只要有个基本的图形输出就可以接显示器了。在那之前,只有一些高端工作站和家用游戏机
在 GPU 上的 Keyshot 中渲染焦散

在 GPU 上的 Keyshot 中渲染焦散

焦散是自然界中最美丽的照明现象之一。当光通过镜面反射或从镜面反射时形成焦散。示例包括通过一杯干邑白兰地聚焦的光线、游泳池底部的微光,甚至是从窗户射入尘土飞扬的环境中的光束。1. Keyshot 焦散介绍。图 1:光通过一杯干邑白兰地聚焦时形成焦散。这是 1995 年的早期研究图像。图 2:光通过玻璃球聚焦导致介质中的焦散。1999 年的研
KeyShot 9.1和SolidWorks版本的KeyShot来了

KeyShot 9.1和SolidWorks版本的KeyShot来了

2020年2月10日,KeyShot®的制造商Luxion宣布发布KeyShot 9.1版本和SolidWorks适用的KeyShot版本。此版本以KeyShot 9的灵活性和创作自由为重点,新的功能解决了工作流程速度,材质控制和渲染输出的问题。KeyShot 9 引入了实时GPU光线追踪和AI降噪,RealCloth TM 技术以及简化
2022-08-15
在Maya和ZBrush中创建受民间表演者启发的角色

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Robin Isola 分享了Banshee项目的一个小故障,解释了角色的面部和头发是如何创建的,并谈到了纹理工作流程。介绍我是Robin Isola,一位有抱负的角色艺术家,目前是新郎艺术家。从很小的时候起,我就一直被视觉叙事所吸引。我最终在法国的一所视觉效果学校 Artfx 学习 3D 和电影。在那里,我对角色和生物产生了兴趣,并开始
使用Blender制作3D版的比莉·艾利什肖像图

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介绍嗨,我叫阿尼什,在上学期间我就开始学习 3D 动画制作和动态图形的设计, 并且对 3D 动画和制作视频游戏非常感兴趣。目前我还是一名自由职业者,主要在家中为一些单独的项目工作。这次,我分享了新作品使用Blender(Renderbus瑞云渲染支持Blender云渲染)制作3D版的“比莉·艾利什肖像图(Billie Eilish)”的创
云渲染一张图大概多久?云渲染快吗?

云渲染一张图大概多久?云渲染快吗?

本地渲染时间太长又赶项目交付周期,想寻求云渲染助力,云渲染一张图大概要多长时间呢?云渲染快吗?Renderbus瑞云渲染来回答这个问题。其实云渲染跟我们本地渲染的底层逻辑是一样的,都是靠电脑算力来提供渲染,所以想要判断云渲染一张图渲染多久,可以先自查一下自己的电脑配置是什么。一般来说需要用到云渲染的效果图和动画项目,大多都是3ds Max
使用Blender制作一幅狗狗插画

使用Blender制作一幅狗狗插画

介绍大家好,我的名字是Louis,是一名来自缅甸的自学成才的 3D 艺术家,专门从事环境设计和照明工作。四年前,我第一次接触 3D艺术是在制作音乐的专辑封面时,我发现了Blender(Renderbus瑞云渲染农场支持Blender云渲染) 。在此以前,我从未接触过任何 3D 程序,这个行业对我来说是全新的。这大约是四年前的事了,直到 2
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