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今天瑞云小编给大家带来的分享是3D雕塑修饰艺术家的《毛茸茸的白色奶猫》作品幕后花絮,文中将会为大家解释如何在 XGen 中修饰逼真的毛发。
大家好,我叫 Mui,从事 3D 工作已有五年了。在此之前,我当了两年护士。虽然在护理行业经常被否定,总被说工作不够努力,但我在 3D 领域的风格感却得到了认可。我相信这是因为我真正想做的是艺术。
在学生时代,我身边充斥着这样的声音:“你需要有才华”,“你必须年轻”,“只有少数人才能在这个领域找到工作”,这引导我放弃就读我梦想的艺术学校。然而后来我才了解到最重要的是继续追求艺术和挑战,坚持对我来说重要的目标,无论它们看起来多么困难。
当护士的时候,我非常自责,一度差点把自己累死。当我想到死前想做什么时,是想为游戏和电影制作 3D 艺术的梦想一次次的拯救我于内耗沼泽之中。
后来我就读于数字好莱坞,这是一所只在周末上课的学校。尽管是一名全职护士,还要加班,但上学却非常有趣和充实,让人感觉就像是在跑步者的巅峰冲刺的一年。然而,我在小组学习方面遇到了困难,所以我主要自学。毕业后,我急需一份工作,所以我在一部集体毕业影片中担任 3D 艺术家。幸运的是,后来我被Aww Inc.选中并参与了虚拟人类项目两年。
在 Aww Inc.,我遇到了一位名叫 Polo 的主管,他教会了我 3D 和照片写实主义的细微差别。从那时起我开始了解 XGen这个制作毛发的插件。
我喜欢表达螺旋、曲线和颜色的美,对所有有毛皮的动物特别痴迷。很自然地,我选择了一只猫作为这个项目的主题,因为我一生都和它们生活在一起。
有趣的是,许多猫式姿势是惬意舒适的,以至于它们已被纳入瑜伽中。其中,“喵”姿势类似于肌肉放松技巧,是我经常融入我的日常生活中的动作。猫的躯干几乎是圆柱形的,具有灵活的关节和肌肉,可以像新月一样弯曲或伸展近 180 度。
在这个项目的雕刻中,我密切关注内部器官和肌肉的位置和形状。
为了提高效率,从已经具有类似猫形状的动物开始可能会更快,但对于我的个人项目,我喜欢使用 ZBrush 中的球体从头开始创建。
和人类一样,每种动物都有其独特的特征。这次我的目标是一只耳朵大、鼻子大、鼻梁稍长、双眼皮、尾巴长的猫,假设这只猫年轻时就绝育了,上唇上方有一个小凸起,而且还好。 在不超重的情况下锻炼肌肉。我还根据面部部位计算了身体各个部位的大小,并根据参考多次进行比较和重新缩放。选择这些参考文献是因为它们的质量高且没有过度的透视变形。这次我使用了斯芬克斯和猫骨骼标本的照片,在美容方面,我使用了彩色毛猫的参考,它们的毛发流动很容易看到。
雕刻完成后,我用 ZRemesher 打开 UV,然后在 ZBrush 中对它们进行手绘。我用绿色、红色和黄色作画,有时是局部的,有时是随机的。我考虑到了解剖学和物理方面的考虑,思考当血液没有流经皮肤时,皮肤如何呈现绿色到白色,污垢和皮脂时皮肤呈现橙色到黄色,血液流过时皮肤呈现红色。
此外,我喜欢关注经常被头发遮盖或遮盖并被认为看不见的身体部位,因此我以静脉显示的方式在耳朵上添加了传输。通过在 ZBrush 中绘画也可以轻松添加次表面散射 (SSS) 和粗糙度,避免精细细节,因为我有密集恐惧症。最终的颜色是在 Photoshop 中调整的。
我对毛发使用了 XGen Interactive Grooming。在仔细观察毛皮图案并了解流程后,我创建了一个基本描述并准备了三种不同的类型。这些类型包括短、薄和稀疏的皮毛,中等和最丰富的皮毛,以及厚和最不丰富的皮毛。在这个项目中,我选择了又短又厚的皮毛。另外,缺失的部分、更粗的胡须、难以修剪的耳毛都是单独准备的。
打光方面,我特别小心,避免阴影过度变暗,包括突出形状的照明,并为我最喜欢的部分提供令人愉快的表达。光源只是一个天顶灯,至于环境,我使用了Poly Haven 的 HDRI。我更喜欢 HDRI,因为它能够在室内实现自然光,同时避免过度亮度和无意的细节损失。
我喜欢创造从各个角度都令人愉悦的艺术。在本例中,我没有包含景深、逼真的灰色噪声或色彩噪声,因为我想展示一切。Arnold渲染设置保持简单,没有什么特别的。
我在 21 天的时间内通过每天 6-8 小时的密集试验和错误建立了这个猫咪模型。XGen 有许多注意事项,因此需要仔细验证和信息收集。学习和体验新事物,获得新知识,提升自己作为一名艺术家是我一直在寻找的东西。
有时我们可以根据需要多次重新开始,每次重新开始时,我们都会找到新的有效方法或可以改进的地方。也确实,改进永无止境,有几件事是“喵”下次可以改进的。然而,由于我忙于其他任务,所以我以粗略的质量线结束了这个项目。
以上是我的全部分享,大家感兴趣的也动手试试吧!
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