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如何建立一间很棒的建筑可视化工作室

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文 / Henry Winchester译 / Hammer Chen坐落于加拿大,Norm Li已经成为业内最好的视觉内容工作室。该公司的业务范围从具有125年历史的多伦多Massey Hall场馆诱人的建筑可视化,到墨尔本一栋独特的101层的旋转摩天大楼,从舒适温馨的室内设计到半户外半室内的园艺种植系统。这些项目与公司的背后是Norm
RON ARTIS II 动画音乐短片制作幕后

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文 / Lynette CleePedro Conti和Fernando Peque是一对绝佳搭档,五年来他们一同开发、导演和设计了许许多多令人难以置信的角色和动画。两位都来自巴西,2005年开始在CG领域自学3D技术,2003年开始为漫画书设计。在过去的16年里,他们已经积累了一份令人印象深刻的客户名单,包括从梦工厂,华特迪斯尼动画工作
V-RAY NEXT FOR 3DS MAX 新增功能介绍

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您是否在工作流程中完全发挥 V-Ray Next 的全部功能?本篇文章将由 Vlado Koylazov 亲自讲述 V-Ray Next for 3ds Max,update 2 的关键新功能。当用户升级 V-Ray 版本的时候,这可不仅仅是修复 BUG 这么简单。升级版通常会导入新增功能,增强用户体验。最新的 V-Ray Next fo
Vray 如何为《复仇者联盟:终局之战》做出更好的 CG 灭霸

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文 / Lynette Clee ;译 / Hammer Chen 阅读本文以了解屡获殊荣的 VFX 工作室 Digital Domain 如何用 V-Ray 为漫威的《复仇者联盟:终局之战》制作更好的灭霸——这部有史以来票房最高的电影。 《终局之战》如史诗般地荣获 VES 最佳电影角色视觉效果奖,让灭霸在《复仇者联盟:终局之战》中进化
这些诀窍将提升您的建筑可视化动画

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文 / Lynette Clee;译 / Hammer Chen;支持V-ray云渲染的Renderbus渲染平台已获授权做出一部伟大的建筑可视化动画将提升您作品集的高度,让观众看到您作品可视化的全新境界。阅读本文以了解艺术家 Mario Cameras 的建筑可视化动画诀窍吧。当你想要创造一件旷世杰作。想让全世界惊叹你作品的细节!为您的
Karim Moussa如何从最初的建筑可视化跨界到电影?

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文 / Henry Winchester;译 / Hammer Chen 由支持V-Ray云渲染的Renderbus转载分享 藉由这支关于埃及女法老《Twosret》,Karim Moussa 把他对建筑可视化的掌握,拍成了一部美丽而引人注目的短片。阅读本文以了解他是如何从艺术家跃升成为导演的。(译者注: Twosret 就是塔沃斯塔王后
用Phoenix FD 制作蔓延的火焰

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文 / Gergana Lilkova 译 / Hammer Chen Renderbus自助渲染农场转载分享本文算是网友要求的教程。很多人一直在询问笔者在“Burning Car RnD”视频中的燃烧汽车是如何制作的。那段影片是通过燃料燃烧(fuel-based burning)完成的。当温度达到燃点时,燃料就会开始燃烧。基于燃料的火焰
在houdini中制作科幻场景思维分享

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BY:Nikola Damjanov介绍Nikola Damjanov是一名三维艺术家,但他对科技艺术充满热情,总是被技术和艺术这两个世界所催眠,目前的兴趣主要是程序生成。他对构建系统非常感兴趣 -喜欢尝试结构和工程类的内容生成,这是一个具有挑战性的难题。场景的开始我一直在试着将程序知识应用到贴图方面,Houdini是一个完美的选择。我想
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